【更新】12月12日
[开发者说明12/12]
12月12日
问候,召唤者!
我们在此通知您,Capsulemon Fight将会有一个大的更新。
到目前为止,用户已经报告了游戏平衡和游戏风格的各种问题。我们不仅将解决这些问题-我们还将使游戏更有趣和刺激!
对于大的更新,可以预期:
_展示不同的甲板,这将改变你的游戏风格。
_新玩家将能够更容易地适应游戏。
为此,我们准备了两个更新:
1。游戏平衡改变
2。新玩家的初始

3
:
小型召唤兽不变。中型召唤兽,复活回合变为1回合,HP值降低一定量,攻击动作得到了增强,连击动作也减少了。大型召唤兽,拥有更强的连击动作和更高的属性,以平衡两个回合的复活时间。小型、中型和大型召唤兽死亡后,对召唤者的死亡伤害调整为相同数值。(以前不同)突变体技能保持速度提升的效果,修改为对第一个攻击目标被造成大量伤害。因此,突变体技能不仅可用于小型召唤兽,而且可用于中型召唤兽。这在某种程度上使技能更有意义。












