空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
聊天功能暂时关闭
因技术原因,装甲纷争多人聊天功能暂时关闭。
车长,立刻更新游戏,享受全新版本!更新内容:优化游戏,提升帧数稳定性。改进AI逻辑。
车长,立刻更新游戏,享受全新版本!更新内容:增加履带的烟尘效果。修复加载载具时候的噪音。修复 Ju-87的气动模型。改进游戏卡顿。
装甲纷争 2020.4 版本发布! 全新游戏特效!
更新日志:改进特效。(包括开火的效果,坦克爆炸效果等)。改进部分载具的炮弹声音。改进瞄准操控。改进打击感。增加模组乱斗服务器。更新时间: 6/5 10:00特效详细效果展示:
Lua 脚本分享
画质解锁:截图插件:
因技术原因,游戏多人服务器暂时停服维护。
服务器将在 6/5日上线新平衡版本,削弱M-26。同时增加 T-34-76 的服务器端数据。也可能会推出一个模组服务器。
装甲纷争游戏体验持续改进...
自动瞄准改进在行进中开火的游戏体验,可边进行火力输出的同时进行走位 。对于反坦与重坦(远程黑枪的坦克),适合连续点击两下A,锁定目标后解除自瞄,手动微调瞄准。悬挂重载功能对于大部分由毛子制作的模组,存在悬挂配置问题,可点击车库的底部按钮,重载悬挂信息,进行修复。移动摇杆摇杆标记旋转与倒退的分界线。内置模组下载器游戏内置模组下载器,下载模组更加方便。(安装过的模组不会在下载器中显示,若
新增 38t,改进潘兴与豹子模型!
改进潘兴与豹子的模型。潘兴分房改进,可进入7级房。增加38T。去除7vs7模式的地图池中的巨大沙漠。(防止玩家使用慢车随机进入超大地图)增加加载载具的等待界面。车库增加载具名称搜索功能。最后,520快乐!
【游戏更新预告】地图重置 + 空战
最近一直宅在家里,对游戏的地图进行了重置,重新思考了各个地图的打法与地图设计。同时,在美术素材的质量上,也进行了提升。看到这些地图,还记得他们之前的样子嘛?
2020.3 版本更新! 增加武直,战斗机,轰炸机,游戏地图重置!
更新日志:以下游戏地图被完全重置,采用全新的美术技术以及设计思路。沙漠小镇,阿拉伯小镇,库尔斯克(冬季),流之域,安斯克,石之域。增加新的大型地图,沙漠(巨大)增加战斗机BF-110,轰炸机HE-111,武装直升机米-24,卡-52和AH-6(小鸟) (有一说一,玩不来飞机给怪自己菜)改进游戏的汉化增加对游戏手柄,摇杆的支持改进成就界面改进历史战自定义战场的界面#p1 修正补丁修