空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《寸土必争》统御团第一章攻略1-6
【简单】获胜条件:击败合众国出战阵容:突击兵/机枪卡车/坦克本关需要注意的只有一点:开局时带好你的机枪卡车。对手会不停的部署榴弹炮单位在基地前,部署的位置恰好可以覆盖到空投箱,能够在为了争夺资源而交火时支援自己前方的部队。好像合众国终于学会如何用炮兵了?然并卵,我们机枪卡车直接冲阵,在消灭榴弹炮的同时利用突击兵夺取空投:拿到空投后对方仍然会不停部署榴弹炮单位,由于榴弹炮无论摆放在哪里都会
《寸土必争》统御团第一章攻略1-4
【简单】获胜条件:击败合众国上回书说道,合众国著名将领格洛弗将军被统御团打得生活不能自理,极度渴望雪耻,正巧有一批新的机枪卡车到货了,格洛弗将军决定立刻投入使用,挫一挫统御团的锐气。可是当到了战场,发现事情没有他想的那么简单,因为统御团的机甲士兵也投入使用了……在本关中,三条分路会不断的刷新机甲士兵。关于机甲士兵,相信大家在合众国剧情关中已经有体验过了,这种士兵是普通士兵的绝对克星,在面对
《寸土必争》统御团第一章攻略1-3
【简单】获胜条件:击败合众国部队出战阵容:士兵|坦克|机枪卡车|防空卡车经过两个关卡的惨痛教训后,合众国著名将领格罗佛将军终于弄明白了一个道理:坦克打不了直升机啊!于是在本关开局,合众国将会祭出祖传直升机企图教训我们,然而他们忘了另外一个道理:坦克不能打直升机,防空卡车可以打啊!于是:我们开局也祭出防空卡车,在防空卡车的火力下,合众国的直升机英勇坠落。然后就是熟悉的剧情:(统御团
《寸土必争》统御团第一章攻略1-2
【简单】获胜条件:击败合众国出战阵容:士兵|重机枪|坦克任性的统御团不懂什么叫第四个兵种。在统御团有一句古老俗语:用坦克一时爽,一直用坦克一直爽。在第一关用坦克爽到之后,你没理由在第二关不用坦克。开局等8点能量,直接坦克+士兵推掉一路。碉堡重机枪?不存在的,我统御团的军工技术天下第一~推掉一路后合众国就没有什么抵抗之力了,对手的兵力会被你的坦克牢牢牵制住,这时我们将剩下的空投据为己有,
《寸土必争》统御团第一章攻略1-1
【简单】获胜条件:击败合众国部队出战阵容:固定:士兵|机枪手|标准坦克随机:摩托车|机枪卡车|火箭筒本关将是玩家初次使用统御团部队。在合众国的关卡中我们和他屡次交手,可以说是比较熟悉了。统御团的单位概括起来就是两点:造价高、伤害足。根据我们之前的经验,每章第一关旨在熟悉地图和兵种为主,因此难度都不算太高,本关也是如此。对手的出战阵容中并没有什么比较难缠的兵种,所以我们可以各种部署与尝试
《寸土必争》合众国第一章攻略1-9
【简单】获胜条件:击败统御团队伍配置:固定:直升机|火箭筒|士兵随机:坦克|重机枪|机枪卡车本关的统御团主力兵种为霰弹枪兵,霰弹枪的特点是射程短但伤害高,一般士兵根本不能正面和他对抗。虽然手长且克制步兵的重机枪能够派上用场,但由于本关还有狙击手的存在,不推荐使用重机枪兵,我们的直升机反而能够派上更大的用场。若对方是霰弹枪和狙击手开局,则部署直升机和士兵在同一条边路,清理路上的敌人并控资
《寸土必争》合众国第一章攻略1-8
【简单】获胜条件:击败统御团队伍配置:重机枪|士兵|机枪卡车本关中对手只会部署一个单位,那就是机甲步兵,也是统御团的传奇兵种之一。机甲步兵有两种攻击模式,一是对步兵单位,他会近身后用重拳攻击;二是对载具,他会使用火箭弹进行攻击。机甲步兵的两种攻击模式伤害都不算低,在本关中,只要我们的步兵单位被他近身,立刻就会被歼灭,而我们的坦克在面对他的时候也讨不到什么便宜。不过由于本关对手部署机械士兵是有
《寸土必争》合众国第一章攻略1-7
【简单】获胜条件:击败统御团队伍配置:重机枪|士兵|机枪卡车本关统御团新增的兵种为喷火兵,基地也换成了喷火基地,二者的火焰伤害能够克制成群的步兵单位,因此本关的攻略比较依靠载具。不过由于喷火兵也属于步兵,所以重机枪也能对他起到很好的克制作用,因此我们在开局时手上应该有重机枪和机枪卡车,二者都能提供压制步兵单位的火力,而且同时还有机动性和射程上的优势。思路就是开局架设好重机枪,令三架重机枪能
《寸土必争》合众国第一章攻略1-6
【简单模式】获胜条件:击败统御团队伍设置:火箭筒|士兵|机枪卡车本关除了狙击手外,统御团还会有新的兵种加入,那就是榴弹炮兵。榴弹炮和重机枪的机制类似,都是架设后不可移动,都属于步兵单位。不过有两个区别,一是榴弹炮虽然射程远,但他无法攻击离自己进的单位、二是他虽然伤害高,但不像是毒刺那样可以锁定,所以榴弹炮很难攻击到移动速度快的单位。所以纵然榴弹炮对我们的威胁很大,我们也可以选择高移速、克制
《寸土必争》合众国第一章攻略1-5
【简单模式】获胜条件:击败统御团出战阵容:固定:士兵|火箭筒|机枪卡车随机:坦克|毒刺本关开局时,统御团将会部署一名狙击手在中路,这个新兵种具有远高于普通步兵的射程、视野和单发射击的伤害,是普通士兵的克星。所以我们开局的思路是先击杀狙击手,然后再考虑控地图资源。这也是我们为什么在队列的固定栏位里放一个机枪卡车的原因。至于火箭筒,则是用来组成编队打击敌方坦克的重要单位,也是新手期向中期过