空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新降临艾奇德娜的诱惑全成就攻略
额……发了那么多期视频,第一次发帖子,是因为我感觉貌似帖子看的人多那么一些哈哈,还有一个原因是我比较喜欢发视频,开始以为帖子发不了视频就算了…然而我发现其实是可以把链接贴进来就好Σ(|||▽||| )言归正传,进入这次的攻略吧,虽然视频发了好多,但是对于论坛来说我还算个新人吧,还是希望大家多多指教,多提意见我好多多改正哈~首先是boss分析1、BOSS会释放单体即死技能以及全体致盲,混乱,麻
《最终幻想:勇气启示录》3月21日测试版本兵员简评【4星部分】
在与《FFBE》外服的老玩家交流中,能更为深度的了解到《FFBE》的相关内容与知识,这里不乏测试的各星兵员介绍,下面就分享给大家关于4星的兵员的简介。特此感谢【咔咔】与【鸭鸭可达】的精心撰写以及提供的建设性建议!!为广大热爱《FF》系列的粉丝们,提供了很多培养建议。以上【兵员简介】也会加到游戏中的【兵员评论】里,让新玩家能在抽取到兵员后,得知到该如何使用这位人气兵员。项目小伙们会将所有兵员的
《最终幻想》人物百科之:手持狮子心的SEED成员——斯考尔
大家好,这是推出《最终幻想》人物百科系列的第三集,主要是对人气角色进行 产品背景、故事背景、卡牌属性定位做具体的介绍,方便新老玩家快速熟悉我们的《最终幻想:勇气启示录》国服。往期人物百科:今天,我们来讲述《最终幻想8》的男主角——斯考尔《最终幻想8》有一个与历代FF都不同的世界观:之前的作品都是以水晶“冒险”作为核心主题的,《最终幻想8》则是以大众更为熟知,更亲和与人类的主题——“爱情”
3月21日!《最终幻想:勇气启示录》不限量测试时间确定!
自12月4日精英测试结束之后,我们就开始了玩家建议整理和下一版本调优的漫长之路,算起来也有三个月了。在这近100天的苦心修改与反复验证之后,我们终于确定本次测试的档期:在3月21日11:00开启首轮不限量测试(当日10:45后可在下载游戏)。谢谢广大的Taper愿意等我们这么久!谢谢!以下是这次测试的节点信息:测试时间:3月21日11:00至4月11日23:59,共计22天;开放下载时间:3
最新研发日志揭秘之《FFBE》国服开发进展(三)
先插播一段,对Taper们的冒昧请求:官方君发现在知乎上,有萌新玩家寻求真实玩家对产品的中肯看法。为求公允避嫌,官方不便参与应答,故诚邀Taper大神们各抒己见:-----以下是正文-------在公布了《FFBE》国服的优化方向后,不论是在论坛上还是QQ群上都得到了玩家们的广泛关注与众多建议。在此前不久举行的小部分玩家见面会上,更是体验到玩家的热情与关心的优化点,项目组也深知玩家们的需求是
最新研发日志之《FFBE》开发进展(二):召唤兽都到碗里来~
在公布了《FFBE》国服的优化方向后,不论是在论坛上还是QQ群上都得到了玩家们的广泛关注与众多建议。在此前不久举行的小部分玩家见面会上,更是体验到玩家的热情与关心的优化点,项目组也深知玩家们的需求是什么。相关链接:今天,咱们根据上期的【信息展示公开】优化继续揭秘!【召唤兽】作为《最终幻想》系列的重要元素,往往是玩家们的核心追求之一,但在很多首次接触到《最终幻想:勇气启示录》的玩家身上,除了第
最新官方平台搭建揭秘之《FFBE》国服wiki站进展(一)
玩过《最终幻想》的老朋友可能知道,对于这种在需要探索、收集、阵容搭配上极尽窍门的游戏而言,Wiki站是必须可少的权威指南。同样地,在《FFBE》国服开发新内容如火如荼的进行中之时,运营的小伙伴们也在为《FFBE》国服的官方阵地搭建工作策划并执行着,其中有一个十分重要的模块——国服Wiki站。在此告知玩家们一个好的消息,wiki站的基本框架已经搭建完成,目前正处于信息录入阶段。我们来看看国服Wi
最新研发日志揭秘之国服二测优化方向确定
TapTap的玩家朋友们:西山居世游代理的《最终幻想:勇气启示录》的国服版本,在不久前进行了首次限量测试,我们在本次测试中收集了数百份玩家朋友的意见,得到很多国服优化上的建设性建议。特别感谢大家对于我们的支持!离停服后的这16天里,我们重点进行了玩家建议的整理和落地排期分析,并结合游戏内行为数据对首测出现的UE问题进行了深度研讨。在下版本优化方向等一些问题上已经有了初步结论,现在同步给大家。国
《最终幻想:勇气启示录》国服11月首测,送你一个测试资格!
亲爱的各位Taper:由SQUARE ENIX精心研发,集结了《最终幻想》历代人气角色的情怀回归之作《最终幻想:勇气启示录》,初定于11月中下旬开启TapTap独家限号首轮删档不计费测试。 游戏仅创建1个月,已有3.5W名玩家朋友预约。但由于是首个To C版本,诸多功能和数值尚待验证,所以首测将采取激活码限量模式。为回馈各位Taper的情怀支持,现提前一个月开始发放激活码资格。活动详情如下:
致Taper的一封信:为什么我们改变了领码方式?
各位关注《FFBE》的Taper:首先谢谢大家愿意点开本帖,聆听我们更改发码方式的决定以及原因。经过慎重考虑,我们决定把《FFBE》限号首测的激活码发放方式,由直接开放下载直至满员进而关闭下载,改为 收集调查问卷定向邀请下载。为什么?11月12日,有几个热心的Taper找到我们,痛陈直接开放下载的弊端,项目组也随后在Tap阵地上做了实地考察,果然发现该方式的几个极伤用户体验的问题:1.