空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
7.27闪断停服维护通知
7.27 10:30短暂停服5-30分钟维护更新,修复各种行动顺序错乱导致战斗操作问题,报错的情况,修复全面屏适配的问题(维护之后,报错,行动错乱的概率会降低)新包下载地址 https://pan.baidu.com/s/1VqAnbidlZzo9pPAVpk1lKg(旧包仍然可以用)官方①群 766464949(海豹大佬多,适合游戏高手肝帝)官方②群 821043954(萌新妹子多,适合
一测通知,预定7月26号11点~8月6号13点
感谢各位大佬关注,预约我们的游戏无限少女一测预定于7月26号11点~8月6号13点开启,(下周四~下下下周一,历时12天,删档测试,目前暂时只支持安卓版本,IOS版本劳烦苹果用户先用模拟器体验,官方会尽可能的尽快准备IOS版本)游戏测试新安装包会于7月25号下午或26号上午开测前提前放出下载渠道(Q群,百度网盘等途径都会有)本次一测采用限号逐步开放形式,开测后前1000个注册的账号可以直接体
mugen推广故事(二)游戏类型的确定……
注意,这篇还是个广告文。如果让你以mugen为题材创作游戏,你会选择什么游戏类型呢,格斗对战?横版过关?角色扮演?脑海中演练了无数次,怎么想也都是DNF那样的2D,带动作连招,可多职业多角色的横版过关更适合mugen题材(并且还有很多UP和作者喜欢DNF,MUGEN里也有红狗漫游啥的)。于是开始往这个方向先试着立项看看……然后发现,对于团队目前的状况来说,是个几乎不可能实现的妄想。首先是资金
mugen推广故事(一):做个与mugen挂钩的游戏……
注意,这篇是个广告文。试着围绕mugen的推广和自己正在做的事,来做一个新的系列。简单总结剧透一下,就是在做一款与mugen(人物和题材)有不少关联的游戏(就是本作)。希望能把从mugen中获得的乐趣分享给更多的人,用开发的游戏的各种资源、作者互动等反哺mugen圈,引入一些新鲜血液,而不是彻底的沦为拳皇区。先从mugen的推广扯起吧,来谈谈我们为什么会喜欢mugen。有两个决定性的特征。①m