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【白夜谈】试图和游戏BE抗争的闹剧
本文有《艾斯奥特曼》和《艾诺迪亚4》的情节剧透。 4代封面 BE,即Bad Ending,是我最讨厌的东西之一。在讲今天的主角之前,让我先分享一段自己与BE抗争的小故事。 在《艾斯奥特曼》的第26集,艾斯遭到希波利特星人的暗算,被变成了铜像。 收到艾斯最后的求救信号后,他的四位奥特兄弟火速赶来。但他们因艾斯的惨状分了神,再加上长途跋涉体力不支,几人纷纷中招,最终全军覆没。 这一幕对年幼的我相当震撼
12:08
【游研社】宫崎英高想复活的《装甲核心》是款怎样的游戏?
作为FROMSOFTWARE的老牌看家作品,2013年之后《装甲核心》系列就再也没了续作,随着公司在魂系游戏上越走越远,这个小众系列的复活机会也越来越渺茫,直到去年TGA的颁奖。宫崎英高和他的《艾尔登法环》再一次毫无悬念的“跌落神坛”,而FROMSOFTWARE也在TGA上公布了《装甲核心》的新作,今天我们就来聊聊这部游戏的故事。#游戏资讯
27年前的今天,九龙城寨被拆了
索尼音乐娱乐曾经发行了一款专门以九龙城寨为背景的游戏。 文/空白缠绕 1991年11月28日,香港的九龙城寨开始了首次清拆工程。这座被称为“罪恶之城”的城寨,里面混乱与压抑高度浓缩,仿佛矗立在现实和虚幻之间,也给它添上了一分诡异的魅力。 如今这座九龙城寨已经不复存在,但仍有不计其数的艺术作品在汲取它的养分。 论是在我们熟知的《攻壳机动队》,还是近年的国产电影《追龙》里,我们都可以看到九龙城寨的影子
13:10
【消失的存档】舅舅们的《守护英雄》
今年《异世界舅舅》动画的开播在国内引起了不少讨论,对于游戏迷来说最吸引我们的,就是动画中舅舅深度世嘉迷的身份。动画中充斥着世嘉土星的各种梗,而最出名的就是直接写在第二集标题中的《守护英雄》。
埃德·格林伍德:被遗忘国度初创记
俗话说得好,一切从头讲起。那我们开始吧……是的,我就是创造《被遗忘国度》(The Forgotten Realms)的人。那还是在1965年春天,您没看错:就是1965年,大约是“龙与地下城”(1974年)出现的十年前。那时世界上大部分地区还看不到“龙与地下城”(除了威斯康星州及其附近的大学),直到1975年它才被广为人知。 1:灵感起源 我当时五岁,离六岁还差几个月。我小时候被称为“神童”,狼吞
最火的“赛博COSER”作者,怎么看待AI创作的现状与未来
“人类文明有五千年历史,地球生命史长达几十亿年,而现代技术是在三百年时间内发展起来的,从宇宙的时间尺度上看,这根本不是什么发展,是爆炸!” 这段话出自知名科幻作品《三体》,作者刘慈欣以他的“技术爆炸”理论,引出了三体人与地球人之间的核心矛盾——猜疑链,并由此延展出了更多的奇思妙想,编织出了一部壮阔的宇宙史诗。 《三体》的故事发生在近未来,这些天马行空的科幻概念理应与2023年的我们隔着一段遥远的距
玩家故事丨我们在FF14里跑LARP来着
关于超人气MMORPG 《最终幻想14》开启新版本了 而我们却在这款游戏里玩跑团 这件事 在FF14里 你甚至可以不玩FF14(不是) 掠影 塔娜托莎:你这背叛了教廷的家伙!把老娘的武器还来! ???:这里不该是你们进入的地方,我现在就送你们离开…… 萝伦丝:为师只想问你一个问题——为什么罗丝会在这里?! ——《血夜》第三场 佣兵团团长·夏尔:不去跟芬里尔说些什么吗? 辛迪:……先等等,他们似乎在
二次元建筑学:《伤物语》里的叡考塾有什么来头
2022年的今天,我不知道还有多少同学曾经看过西尾维新的《物语》系列,这部承载了无数死宅们青春岁月的轻小说销量奇迹在2017年的7月发售了最终卷,同名动画《终物语》也随即上映,给这个传奇系列画上了圆满的句号。 遥想当年,第一次入坑《物语》系列的我决定直接去看剧场版《伤物语》三部曲,看完之后大呼不明觉厉。 笔者是一个建筑迷,对动漫游戏中的各种建筑尤其感兴趣,而在《伤物语》里,男主人公阿良良木历和小忍
14:22
曾诠释了ARPG的《阿玛拉王国》与其背后的故事
2011年,《上古卷轴5:天际》的发售把美式RPG推向全新的高度。而于第二年发售,同样定位为开放世界美式RPG的《阿玛拉王国:惩罚》,在传统RPG的基础上加入了一套出色的动作游戏战斗系统,完美诠释了ARPG,也曾经承包了不老玩家的童年快乐。
【社长jing了!Vol.203】“这掌机是用究极手粘出来的吧?”
三个人,三个故事,一部视觉小说诞生简史
那可是一段横跨四十余年的老故事 在 1987 年的某天,一个叫做《巨洞冒险》(Colossal Cave)的电脑游戏突然出现在了大众的目光中。当玩家们还在把游戏定义于《洛克人》《最终幻想》等家用机平台上时,电脑游戏的兴起也似乎来的悄无声息。 而这也要归咎于初期电脑游戏的繁杂性,以及当时玩家的经济能力。在那时,一台家用电脑-Commodore 64 的首发价,就达到了令人望而却步的 595 美金。不
12:02
【社长说59】用人工智能来画画,真的靠谱吗?
随着人工智能科技水平的提升,AI作画随之诞生。初期的绘画AI由于算法原因,只能创作一些简单的图案。而近些年的AI作画有了突飞猛进的发展,甚至从完成度来说堪比真人作画。而让人惊讶的是,这些绘画AI的运行方式却十分简单,今天我们就来聊聊这些足以“以假乱真”的绘画AI.......
10:51
【消失的存档】棺材、手枪、托妻的故事你们还记得吗?
在过去的2022年年末,有一款叫作《铳墓G.O.R.E.》的游戏上线了。年轻的玩家们可能不认识它,熟悉历史的老二次元们会说,这游戏之前的动画我看过。而真正的老玩家,则会发出惊叹:什么?这玩意还能出新的?!今天咱们要讲的就是铳墓:一段关于死亡与复活,抢手与棺材的故事。
27:57
【消失的存档 故事篇】罗马皇帝被杀之谜
《罗马之子》光看画面大家可能很难想象这是一款8年前的老游戏。它原本是CRYTEK的野心之作,但发售后却因种种原因而饱受诟病。但是平心而论,游戏还是有着诸多的亮点,尤其是它的故事,充满了细节。本期节目,我们就来重走一下游戏中这段动荡的罗马覆灭之旅吧。
【社长jing了!Vol.199】“各位宅人父母是怎么给宝宝起名的?”
【社长jing了!Vol.216】大家都是双马尾,为什么不联动吼爆弹
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【社长说67】曾经的游戏画面是如何“榨干机能”的?
【社长jing了!Vol.200】蛮颓的章鱼,有种拉低种族平均智力的美
【社长jing了!Vol.196】与chatGPT玩审讯游戏,可以教会AI什么?
已经到底了
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