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军团战棋英雄时代
这一枪,一百个回合的功夫,你挡得住吗?
反馈bug,行动前需要大量时间

这是怎么回事儿啊?你们的地图有没有遇到过这种情况? 就是英雄行动前需等待很长时间,最长的甚至要等待两分钟(不跳过的话)多为女性远程英雄,男的倒是不怎么样,我看了似乎也不是技能的关系,就比如我视频里举的这三个例子,一个是治疗系的,一个是远程攻击系的,一个是综合系的,而且卡的时间都不一样 但要说是女性远程英雄,反派的也不卡呀,就这么几个老卡 跟强度也没什么关系,男的也有强的 很郁闷π_π

终于抓到了,可惜没点英雄时代三,否则这把就好玩了。
混乱之神抓不了

为啥抓不了混乱之神了了

自行火炮出炉!!

我终于找到能让矮人建筑跑起来的方法了,把这个应用到矮人要塞,嘿嘿嘿。。

问个问题

这是怎么回事?直接就卡了

关于自定义地图的一些细节

很多玩家应该都解锁了编辑地图功能,但一开始自创种族时经常会应该科技太弱放弃了,这里从几个方面说一下。 1.关于地图编辑,可以直接生成已有地图类型,交叉河应该是可玩性较高的地图了,但是自动生成的后续无法再编辑地图整体尺寸。 2.关于自创种族科技,可以散装已有种族科技,而且点到三级科技,再把之前的删除也是可行的,也就是说,可以直接点出远古英雄,而没必要占两个三级军事科技。 3.关于装备,可以直接给兵种上装备,避免出现一局下来刷不到一些装备,特别是矮人,可以开局带紫色装备,同时可以增强玩家前期,甚至可以自创一星装备再上装,给前期更多机会,自创套装也有很高可玩性。

有人口,有金币,买不了英雄?

这是bug吗?为什么出不了英雄了?

风行者被动风之破甲

根据技能描述,风行者攻击移动力比自己低的英雄时,会给敌人施加减护甲减抗性的debuff,移动为敌人双倍时,效果翻翻。 当风行者天赋学习攻击减移动或戴冰属性攻击武器时,第一次攻击会施加一次单倍的debuff,二次攻击会额外再次施加一次双倍的debuff,总的来说就是三倍的debuff,减少45的物理护甲和45%的远程抗性。 这个小技巧不知道是故意的还是bug,反馈一下哈。

关于士气的bug反馈

视频中,当公主的士气恢复为负值时,每回合士气是不断下降的,问题一,即使装备勇气勋章,士气依然下降;问题二,这种状态下,一切直接恢复士气的手段都处于无效状态,无法恢复士气,包括不限于大牧师被动、净化魔法。当我尝试拿掉勇气勋章时,直接恢复士气的手段又好使了。 综上,判断应该是勇气勋章的士气不可下降的设定有问题。【士气不可下降】因士气回复为负值而变成了【士气不可上升】,以此推断,所有的士气不可下降都应该存在这个问题,特此反馈,望🐻大大能在下个版本修复一下。