空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《军团战棋英雄时代》2.1.14更新预告2022年1月28日上线,以及新游戏介绍。
更新内容:-新英雄召唤师-春节特殊地图皮肤X2-机械战役修复和更新-游荡单位不会播放动画了-加强英雄王-狂野族伏击之力伤害降低-bug修复技能很有可能会修改的,还不是最终版,有可能会有BUG。然后以实际情况为主然后有兴趣的同学可以看一下我们新游戏的介绍,谢谢大家支持https://www.taptap.com/topic/20014161最后,祝大家新年快乐~
机械攻略来了
机械我目前是两种打法,一种叫做负债流,一种是全面经济,两种打法唯一区别在于要不要发展经济(金币)。前一种打法的有点在于锤子发展的更快,后一种在于前期发展很稳定。打法一:不要发展任何经济(金币),第一个科技出线点基础教育12点书本,然后除开贵族以外所有的角色都杀了,如果贤者来的早第二个科技就点二级资源转化,然后是机械工程和免费建筑锤子研究写三种,运气好巨大图天堂点完这个天赋基本已经40回合左右,再
【攻略】【蒸汽之英雄篇】
这一篇会把蒸气族的英雄单独拿出来讲。蒸汽族的经济是所有种族中最优的,而且它的兵种强度也并不低。但是由于蒸汽族前期兵种人口耗费太大,因此在发展经济的过程中,经济组一般会点到英雄时代二,然后以英雄为主体进行进攻和防守。这里就针对他的英雄再出一篇攻略。
整合天赋115版本 可能有错误 请带截图来矫正
英雄时代115基础天赋攻击系普通攻击伤害。 +10%技能攻击伤害。 +10%所有造成伤害。 +6%暴击几率。 +5%暴击伤害。 +12%士气值。 +12士气恢复。 +12平原进攻。 +15%复杂地形进攻。丘陵森林上 +15%伤害城市进攻。城堡上 +15%伤害抗性穿透。 +10%防御系物理抗性。 +10%魔法抗性。 +10%爆炸抗性。 +10%近战抗性。 +10%
【成就向】最高单次伤害整合思路
其实最高的单次伤害已经远远高于两个六万血的天神了,但是为了刷成就我们还是要想办法做出相应的整合方法。其中,三星的全体伤害比较难,想真的通过aoe实现其实也不是很现实,比较靠谱的还是针对性打单体。(大法师大火球是个额外的思路)楼主的数据镇楼,可见伤害可以达到惊人的200w。实际上,楼主用的是伤害较弱的剑队,天赋主点防御(为了在推图时不被天堂电脑秒杀),因此伤害已经远远落后于主力输出型的英雄了。但
【攻略】【野兽之军事篇】
野兽我玩的不是很多,这里主要是把所有的兵种罗列写一下,如果有写的不对的地方请指正。
【攻略】【守城大法】
由于这个游戏的特性,其攻击和防守都是围绕着城堡来的。那么面对高难度的战斗,防守就成了破局最关键的一环。本攻略主要就是讲讲如何去进行防守。
【攻略】【配装和天赋配置思路之2—不朽王】
不朽这个职业中,不朽王绝对是一个特殊的英雄,其一个带队技能可以直接影响到3个兵种——不朽战士,不朽弩手和不朽法师,这导致一个不朽王可以影响全部不朽部队的加点思路策略,因此,这里讲一个英雄,其实是在讲一个部队,一路攻击/防守的防线。
bear&cat工作室招独立游戏原画师
【攻略】【基础知识】【伤害计算过程及相应攻防对策1—攻防差,技能加成和技能固定】
由于手机版没有伤害计算过程,因此很多人对伤害计算没有太清晰的概念,因此在技能/天赋选取等方面,不一定能做出最优化的选择。因此本攻略主要是帮助大家对这一块进行一个全面完整的分析,希望能帮助到大家