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适合新朋友入坑的一图流教程
论坛多了很多新入坑的朋友,以下是最新的一图流教程 #游戏攻略 #游戏杂谈
【FGO萌新攻略5】5大拐的替代者篇
“没有5大拐,这游戏依旧能玩的” 虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。 ①充能性能 能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥
关于新手如何快速形成自己对游戏的理解
放在开头:本质厨力游戏喜欢谁练谁 首先这个游戏的主要就是根据一个从者的技能组与宝具来判断这个从者的强度与定位,然后根据场景选择不同的从者。 然后这个游戏跟传统的卡牌类游戏的一大区别在于低星≠废卡,虽然低星因为星级限制了等级上限从而导致低星从者的白值先天弱势,但前面说过这个游戏判断强度的主要标准是技能组与宝具效果,而很多低星卡都凭借自己独特的技能组与宝具效果从而保证了自己的地位。 然后是关于如合快速
【重置】个人理解的萌新攻略,主线篇第一部(第六章—冠位神殿)
如题所示,本篇是上一贴的后续,关于第六章、第七章以及终局的攻略。 相比起前面几章,从第六章开始,fgo的主线难度就开始增加了,虽然以现在的环境来看,第一部的难度几乎没有,但考虑到看攻略的是纯萌新,所以在这里采用的是最稳妥,几乎不会翻车的攻略方式。 那么,废话不多说,我们开始第六章的攻略。 首先,第六章的关卡,前面依旧是能够用公主阵容3t杀完 【茶茶满突破满级,五宝不带礼装的情况下,孔明三技能只要升
新手如何选择初始号(追求极致的初始性价比)
一.约定俗成的几个概念 初始号,一向是一个比较敏感的问题,过章号与非过章号,石头号和自建号的争端是一名有准备的入坑玩家永远绕不过的疑问,毋庸置疑的是,每个选择都有其长短,那我就以几年来的个人经验来为新人们揉碎开来谈谈。 先来讲讲几个概念: 1石头(圣晶石): 游戏内的硬通货,抽卡的必要资源 2 过章号:指通过科技手段过图和登录,打完剧情关卡获取石头,从而获得比一般非过章号更多的石头储备的账号,多出
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【FGO】速通100任务!FSR联动活动攻略+一图流~【盈月剑风帖】
霍霍,夸脏哦~[表情_微笑] 新年第一个活动就有100任务要肝哦!#手机游戏 #游戏攻略 #fgo #命运冠位指定 #二次元
部分有用低星篇
依旧是FGO蒸蒸日上,萌新多了起来,那就来说一下三星及三星以下的卡里部分比较有用的从者。 另外,因为FGO里打手还是很多的,活动从者也送了不少,所以主要说一下部分有特点的打手和拐,排名不分先后。 1.阿拉什(大英雄) 高贵的30充自爆光炮,伟大,无需多言(三技能和被动二拉满就行)。 2.陈宫 梅林人称小陈宫(存疑),独特的送拐机制和堪比单体的宝具倍率,也是伟大,无需多言(三技能随便拉一拉,被动二点
个人理解之新手攻略第二部【人智统合真国】
好,接上一篇,本篇攻略对象是2.3,也就是第二部的第三章。 相比起第二章,本篇就没啥锁助战的难点了,打起来也非常简单。 先来说总结:大部分关卡都可以用公主阵容,少数关卡需要换成宝石翁的狂娜【指公主阵容不能3t,就换成狂娜就可以】,从者敌人一如既往用兽尼就可以了。 以下是详细攻略: 第六节,进度1/2和2/2,我们会遇到项羽,这两关都可以上兽尼或狂娜,然后直接打项羽即可。 项羽第一条血被打掉就直接通
05:48
【FGO】「怖军」「难敌」角色评测卡池抽取建议平面之月怖军推荐
观众朋友大家好,本期视频将为大家带来主线【奏章Ⅰ虚数罗盘内界 平面之月】一期卡池「怖军」「难敌」的角色评测包含技能宝具·周回高难·角色用法·抽取建议,希望能够帮助大家快速了解这两位新增角色,并决定是否下池。 #fgo #fgob服 #命运冠位指定 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #二次元 #手机游戏
个人理解的新手攻略之主线篇、第一部
个人理解的新手攻略 【主线篇,第一部】 因为是第一次写攻略,有可能讲的不是很详细,外加都是个人的开荒理解,难保有些地方会出错,觉得有问题可以在评论区里指出来,谢谢。 【PS:本篇攻略对象是自建号,没有拐,纯开荒的,经验来自于我日服的三次开荒】 那么现在,我们开始今天的主题——主线篇第一部。 本篇的攻略,是基于如何通过主线,不包括活动、周回、白纸化、高难等等 【包含第一部到第二部2.6,从2.7开始
个人理解之四星从者篇【4】
本篇是四星从者推荐第四篇 也有可能是最后一篇,以当前的环境来讲,无论是四星打手,还是四星插件,基本很少考虑了 现在上四星从者的大多情况,要么就是当期活动有buff加成。 要么就是打地铺本,能减少cost,多带一位高星老板蹭羁绊。 这也是为什么前三篇推荐的从者,大多都是以能吃到更多羁绊,可以打某些地铺本为主。 而并非是以实用性为主的原因。 其他篇幅 闲话就说到这里,接下来进入正题。 第一位 南丁格尔
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【FGO】控我到死的魔眼高手~「美杜莎(saber)」评测及抽取建议
虽然骑乘相较于r阶降级了。 但驾驭驾驭我还是没问题的~ #二次元 #手机游戏 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #fgo #fgob服 #命运冠位指定
“大象装冰箱式”纯萌新攻略
本攻略全部为原创手打,转载请注明出处啦。 (修于2020.11.03) 当初有感祖龙NB带来的新一波FGO萌新热潮而特发此贴,另,此贴仅针对对该游戏几乎为零基础纯萌新玩家!手把手教你怎么度过最开始的练度开荒期,当然欢迎各大新老咸鱼吐槽更正支持,觉得还不错顶一下,沉了怪桑心的。 攻略起点为一级号,零练度。(关于石头号,自行搜索理解,这里不赘述。) 首先我们要理解对于新人来说最重要的是什么 一:懂得基
五星自选推荐(周年庆版本)
周年庆来了,某位鸽子也突然想起帖子该更新了 那么这期周年庆,大家依旧能享有上次2000wdl活动➕剧情限定的五星从者(问题是奥德修斯都没有) 那么话不多说,让我们进入正题。 观前提示,本篇只分析综合强度➕未来发展,不涉及厨力问题,谢谢。 仅供参考,欢迎讨论,不喜勿喷 —————————————— 萌新t0优选:孔明 有人肯定反驳了,诶亚瑟,孔明这玩意都要退环境了,怎么还让人选呢? 这里我说的是给萌
个人理解之四星从者篇【1】
最近逛论坛的时候,看到大家在凑齐五星大拐后,也想抽一些四星拐、插件之类的,但不知道要抽谁比较合适,所以这边就以个人理解来介绍一些四星拐。 本文仅供参考,并且个人是不推荐盲目追求四星拐的,因为大多数情况下,基本都是仓管。 【我迦里一大堆四星拐,都没地方上班,因为基本用不到。】 其他篇幅 …… 以下是正文 这是四星从者推荐的第一篇 首先是第一位 1.由井正雪 作为近期up的四星拐,正雪在技能上可以提供
个人理解之新手攻略第二部【创世灭亡轮回】
如题,本篇是第二部第四章的攻略,也就是2.4攻略 【这句好像是废话。】 相比起2.3,2.4的难度其实还好,在不锁助战的情况下,依旧是公主阵容、狂娜和兽尼都能够杀完 可惜的是,他锁助战了,也让我坐牢了两个小时,淦! 好了,废话不多说了,开始正题: 进入第四章后,前面的关卡正常打就可以 在来到第3节,3/4进度,我们会遇到大象,本关就不能用兽尼了,因为大象是月癌,不被兽尼克制 本关推荐用金钻头,如图
【FGO萌新教学2】英灵培养篇(进阶篇)
首先是道歉,由于我的无知,不知道减防和加攻是相加关系,在此给大家道歉。 本篇章通过伤害计算为帮助萌新选择英灵培养的基础教程,在讲解“培养英灵那个英灵比较好”之前,需要大家对于伤害有一定了解。 一、【对敌伤害】 和 【承受伤害】计算方式,请看图理解 当己方的承受伤害为0%是,是伪无敌状态,只受神性和【毒】【诅咒】【灼烧】等特殊状态伤害 二、优先练习的建议 1、使用平砍队(下面有介绍)优先提升下攻击力
节奏榜
强度和泛用度大家都有数,刚刚在nga看到的,大家图个乐 就不用吵了,改版多次还是老样子
关于自建号、初始号、过章号、石头号
自建号,好处是自己的号。坏处嘛,费时费力费钱。只为了过主线那是无所谓,拿着白贞孔明玛修也能过,但是玩得不舒坦。准确的说,看别人能3t打活动拿材料,你不花钱抽卡的前提下只能15t往上走,简单计算就是一发宝具加速平均时长10-15秒,3t加上过图时间最长不过2分钟,而15t至少要20分钟起步。以上都不计较的前提是你不考虑快速过活动,不考虑无限池和材料获取效率。 初始号,好处是可以选择拐全周回简单的号。
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【FGO】唠唠叨叨邪马台国复刻活动简易攻略,织田信胜最后获取机会,砍柱子活动#新游观察局#
复刻活动简易攻略 活动挺简单的 没什么复杂的机制 种田玩法也是放松用的 对了还有一件事! 织田信胜一定不要错过 这个很重要
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