星盟舰队icon
星盟舰队
默认排序

官方还在关注一代吗,这游戏还能更新不,真心没人玩了。开号玩4个月就排18了,5个月就能上元帅。😞😞PS:个人建议出个抗击外星人入侵的活动,时间每月一次,每个军团都是一个据点,外星人从低到高一波一波入侵,玩家可以主动出击,在黑暗中寻找其他军团联合防御,一样的初始能量6点,半小时恢复一次,类似现在的星战要开视野,玩家随机分布的,中间可以用线路把所有的军团包括外星人据点都链接起来,只有打掉外星人据点才能打通线路,不一定要打到其他军团面前才能联合,只要两个军团在线路上碰头了就可以联合。但是进攻途中,外星人据点的难度等级是随机的,可谓生死有命,富贵在天,可能是一本没科技,也可能是10本满科技,外星人不能查看,点击进攻就算是进攻开始,要么撤退浪费一点能量,要么就打,但是可以选用什么船出击,玩家每次进攻胜利按照外星人难度给点相应奖励,外星人难度从1-10本分为10级,每一级都按科技等级分星,共6个科技等级6星。玩家抵御入侵的防御机制可以改成:殖民舰被打爆了就算牺牲了不能防御了,但是还可以参与进攻,外星人每次进攻后,只要殖民舰没爆,被打掉的船就需要从新补充,直到没有船补充,不是现在这种掉血机制(可以设定每次进攻后都给点时间补船比如10分钟的时间补充,或者按照玩家家摆好的阵型一键补充,船不够了就剩多少上多少,不够的其他空缺)玩家每次防御成功按外星人难度都给点相应的奖励,最后看军团防守到什么难度给的最终奖励÷联合军团系数(不联盟就是1,最多联合4个)×军团职位系数。比如说普通成员是1,副团长1.2,团长1.5。给全体奖励。手打不易,望采纳!

TapTap
TapTap
该用户已注销
没人管啦
初秋
顺序反了,这是末日远征的前作
Lucifer
抓住一条闲鱼
黑洞力·马·康德
以下几点为超强烈建议: (已经过修正)一: 常规BUG漏洞修补,虽然游戏官方只是家小店铺,但这并不能当作能力不足的理由。二: 对游戏画质内容的更改:及殖民对冲状态的背景图片更新及自定义,原因在于殖民及舰队战斗时的背景画面亮度太低,界面不够美观,清晰,整体局面画质太低,游戏渠道多种多样,并非所有游戏连接渠道都来自于Tap,故之无法做出画质调整,必须对游戏的界面背景做出整改,例如可调换式的背景图画,或者用户图片自定义。三: 游戏内容玩法多样化调整:新增殖民阵容对冲试炼选择: 玩家之间可通过好友渠道,排位渠道进行殖民对冲模拟,或者视为新增玩家殖民战斗演练内容。对挑战上分的进攻玩法做出调整,改为可选择式的 殖民/舰队阵容进攻,进行上分,而非单纯式的殖民防御被动形态。因此游最大亮点就在于阵容对冲,因此想要把这款游戏发扬光大,就必须把此游的玩法亮点扩大化。四: 殖民阵容换装改编与殖民Buff右槽的增加:新增殖民阵容换装的选择扩编,把原有的5个殖民换装选项改为自定义增加(最多20个),与殖民装备Buff右槽的补齐增加,介时游戏公司又可以大捞一笔,同时又围绕性的扩大了殖民阵容的玩法及亮点。五: 对殖民整体结构模块的更改:此更改非绝对要求,而是根据游戏官方的看法及能力而决定,因殖民阵容的出现,原在于自定义形式的阵容编改,而若想把这种创新编制的自定义形式,以自由的方式扩张到最大化,则必将突破此目前仅有的阵容拼装的局限性,而达到对殖民形态的据己所需任意拼装的标准。