崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

12周岁+快捷登录官方入驻
7.3
下载
1615 万
1275 万
游戏大小
238 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/07
简介这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗? 《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。 【搭乘银河列车,穿梭万象世界】 封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧! 【品质音画,匠心呈现】 《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧! 【百策克敌,战意奔涌】 《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。 【奇人异士,星海同游】 冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
开发者的话记忆是梦的开场白,忘却是梦的谢幕礼。 亲爱的开拓者: 欢迎来到2.2版本「等醒来再哭泣」! ▌版本更新内容: 【全新角色】知更鸟、波提欧 5星「知更鸟(同谐•物理)」,出生于匹诺康尼,闻名银河的天环族歌者,举止从容优雅的少女。 5星「波提欧(巡猎•物理)」,浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 【角色返场】 限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」,可通过角色活动跃迁「落日条款」获得。 限定5星角色「符玄(存护•量子)」,可通过角色活动跃迁「穷观妙算」获得。 【全新光锥】 限定5星光锥「夜色流光溢彩(同谐)」、「驶向第二次生命(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。 【光锥返场】 限定5星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」、「她已闭上双眼(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。 【全新场景】 2.2版本将在匹诺康尼开放新区域:流梦礁,苏乐达™热砂海选会场,匹诺康尼大剧院。 【全新剧情】 开拓任务「匹诺康尼」-「愚者总按两遍铃」更新。 【版本活动】 欢迎开拓者参与2.2版本活动「《钟表小子:美梦往事》」「关于波提欧的一切…」「银河球棒侠传说」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。 【其他内容】 2.2版本中,开拓者将遭遇新敌方:昔在、今在、永在的剧目,「身陷樊笼的往昔」,「同音共律的来日」,「醉于盛会的此刻」,惊梦剧团的幸运贩售,忆域迷因「虚荣永无餍足」,「齐响诗班」神主日。 2.2版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•职司之形,巡猎之蕾•苏乐达™热砂海选会场,历战余响•尘梦的赞礼。 其他更新内容详情见游戏内公告。
游戏时长 618 小时
运营服务不错
12 小时前
来自 华为平板M5青春版
游戏时长 114 小时
🌃画面音乐:建模特效没的说,神中神,玩起来相当舒服,以至于我后面玩其他的游戏都嫌弃画质不好。
💰肝氪度:不得不说,太肝了,其实对于回合制游戏来说,就不应该存在跑图一说,我个人玩回合制就是为了解放双手,点点点就好了,但是崩铁居然加入了大世界,让我不由得想起了原神,当时弃坑就是因为跑图太恶心了,被须弥劝退,崩铁前面还好,新地图匹诺康尼简直了,我个人觉得不亚于原神须弥,玩起来太难受了,跑个图再+回合制,这种搭配玩起来负担极重。
再说另一个,天赋(行迹)本掉落率绝对就是拿来恶心人的,60体下去几次六蓝六绿,真的很幽默,后面升一级技能需要的数量又太多,相当不合理,而且吧,这个体力补给其实是不太合理的,崩铁240体力上限,一把遗器本40体,一天可以打6把,然后一罐燃料60体?隔壁原神一颗月亮也是60体,但是人家20体一把啊,合着一罐燃料才能打一把,导致你就算囤燃料到60级,面对巨量消耗简直杯水车薪,想肝没得肝,硬是卡着你提升练度。
剧情:我目前是把崩铁剧情全推完了的,总体感受下来有几大毒点,首先,谜语人太多,本来好端端的一句话就可以说完的,你非要拐弯抹角,说这个扯那个,说一堆莫名其妙的话让你去猜,而且剧情里也有调侃谜语人,说明你自己也知道这事,但你游谜语人成分越来越高,这就是我知道但我不改吗?😥其次,角色战力设定大有问题,碰到的很多角色都给你一种感觉,就是我有藏有底牌,我比你强,我啥都知道,所以我随心所欲,我一旦掏出底牌,我就能秒了你,比如老杨和黄泉碰面时,老杨手里就藏个黑洞要撕裂黄泉,砂金登场时更是光环拉满,我啥都知道,我一定能赢,面对谁都能扳回一城,还有黄泉和梦主那段,两个人都表示我一定可以秒了你,然后互相撂狠话,细看剧情很多角色都是这样,战力设定都是见面互秒级别,就挺怪的。😩还有就是这次的新主线,马上就要大决战了,拉开舞台帷幕先给我强行补了段历史课?让我探图然后在后面说故事,我一边要看地图路线兼解谜,一边整理思绪?真的有人听进去了吗,这也就算了,马上要大决战了,你先让我去玩你的幽默小游戏?我是不是该发出一声很冷酷的“哼!”,感觉就是故意把主线拉长,马上高潮boss战非要把你拉到别的地方去磨磨蹭蹭。
🎛️数值合理性:
我觉得这个完全不需要解释,数值方面就是一坨,膨胀的相当厉害,而且米家游戏更恶心的地方在于,哪怕老角色已经落后了N多版本数值不够看了,还是不愿意常驻,哪怕我整个新的卡池多合一我也要限时抽取(究竟是款游戏呢?),xp党强度党两边都不讨好,游戏热情就是这样被磨灭的。
🎮可玩性:
萝卜青菜,各有所爱
以上都是我个人观点,开始叠甲!本人表达观点仅字面含义,非引战,非水军,非反串,仅为个人感想无任何衍生含义内容不代表任何其他团体个人,无任何隐喻,暗示,反串,碰瓷,蹭热度等想法…………
3 天前
来自 Redmi K60
游戏时长 437 小时
运营服务不错
✍️内容前介: 《崩坏:星穹铁道》,作为崩三后背景的回合制游戏。脱颖于市场上的其他卡牌与回合制类型,也继承了米家一贯的养成模式。这是一款偏单人向的游戏,内容更加偏向于剧情和养成。适合上班摸鱼或者,没有那么多时间的休闲玩家。
对于上一部米系作品《原神》来说,在人物上塑造更加优秀生动,在剧情上也更能把握时机和表达清晰,而并非单纯的堆人设与时间,这无疑是巨大的进步。期望能够再接再厉哦。
🚀探索体验: 星铁的探索模式选择了箱庭式的世界,有可能是考虑到技术开发与设备问题吧?但是也确实降低了游戏的探索兴致与内容。 不过鬼才策划也有妙招:
1、将游戏的彩蛋与网络热梗,拆分分散到地图的四周,在你某一瞬时,点到的某一些选项,与某一些人物与物品的对话,都可能会让你会心一笑。也可以带动玩家的共鸣,从而探索地图。
2、宝箱与挑战奖励,作为探索必要的动力,无论是为xp还是强度。你应该都能理解,喜欢的角色来源才是你游玩的本质。在奖励数值上来说,星铁还是算合理的。不过,如果可以,请运营策划,多放点宝箱或者挑战奖励吧😎。
3、在不影响剧情的情况下,设计出更多的地图玩法,能够获取更加多的奖励,同时也能在无形中探索地图,这无疑是优秀的机制。至于玩法的内容与难度,我很难评价,毕竟每个人的感官都不一样。但我想说的是:地图上的设计是有缺陷的,在有些时候,不能一次做完的地图玩法,可能会存在遗忘或者是忘记地点。建议能够在地图ui中加一个地图玩法未完成的地点标注。还有就是部分三D立体换位的地图,个人感觉不是那么容易理解。希望能够再优化一下吧。
🎮玩法建议: 说到回合制,角色的培养大家应该都不陌生吧。作为玩家角色实力基础的提升来源,这里建议新手优先按照以下提升:等级>天赋>光锥>仪器,前期记住不要拿体力瓶刷仪器哦,毕竟非金色的仪器都是狗粮。
新手玩家如果想要前期玩的舒服,建议优先抽取两个拥有范围性伤害的C位角色,因为无论是从大世界,还是混沌与叙事虚构,都有很大的泛用性,(类似于爬塔拿奖励)况且四星辅助角色也较为容易获取。能够快速配对成型,再慢慢达成可循环的奖励获取后,便可以考虑组建想要的配对,与想要的xp角色。(氪佬随便)
这里建议可以考虑一下未来版本的流萤或者翡翠。
新手池来说,五星角色的舒适度如下:布洛妮娅、克拉拉、白露、姬子、杰帕德、瓦尔特.杨、彦卿。(无拉踩勿喷)抽到后可以去网站上查一下攻略,这里就不做过多描述了。
🔖运营服务: 与隔壁某二字游戏来说,福利好的不是一星半点(实话实说)。可惜已经开放2.2版本了,所以现在入坑的新玩家拿不到送的限定五星,真理医生了。不过星铁每个版本送的福利加肝,大部分情况都能稳拿到90~100多抽,如果买了小月卡和大月卡能够拿更多。(但是还是建议钱花在自己需要的地方)总结是如果不花心,还是很大可能可以舒舒服服拿到想要的角色的。(我这种非酋除外🙄)还有一定要记得看前瞻哦。有300星琼兑换码,也可以关注一下官方发布的一些联动活动也有星琼兑换码哟。
👌总结: 《崩坏 星穹铁道》是一款由米哈游公司自主研发打造的一款全新探索冒险游戏。游戏发生在一个被称作“崩坏”的奇幻宇宙,在这里,你将为开拓之旅而诞生,而你将扮演一位名为“开拓者”的神秘角色,在自由的星际旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起探索未来。
覆灭宇宙的毒瘤——星核,逐步发掘
“星神”的真相!😆
4 天前
来自 Redmi K60 Pro
玩过
可玩性不错
玩了也有一小段时间崩铁了,发表一下感想
不同于米家的另外几款二游扣扣搜搜,崩铁送东西还是很大方的,就是米家池子惯有的毒很烦,剧情优秀,烧鸡大师代笔,比什么神强的不止一星半点,奔着玩法来的基本撑不过3个月就退游
接下来是缺点
米家惯有的圣遗物/遗器系统,这个玩意有多恶心就不用我多说了吧,相比于其他二游,这种东西付出的成本和代价更高,大眼,战双虽说也是随机词条但是没有这么恶心,经常是刷了一个月出3个有效词条最后全歪,也算是吐槽米家游戏共性问题了
数值膨胀,我非常讨厌数值膨胀,伤害可以是10万到20万不等,可是最近出的黄泉直接给本就不平衡的数值变得更加不平衡,bto知更鸟亦是如此,v2流萤的伤害被骂了个狗血淋头,实际我觉得这个伤害才算是正常,知更鸟离谱的全队拉条和增伤,bto甚至是0+0 3金队,口袋叠满一枪击破能打70-80万,老版本角色希儿景元这些渐渐变得派不上用场,我不敢想象如果以后的3.0,4.0会是什么样,一个战技100w?我理解为了冲角色销量强度必须要高一些,可是这么高下去数值膨胀问题会变得越来越严重
角色制作,大部分的角色制作我觉得都很不错,但是高人气角色反而制作的不尽人意,卡妈只有大招我比较满意,战技就只是劈两刀,boss卡妈技能都比这优美,景元也是,剧情里面那么帅的人物,我崩铁第一个0+1就是景元,结果强度拉胯的要死,10层神君卡手的情况基本局局都有,托帕都追击3次了神君还拉不上来流萤也是,感觉不是一般的违和,进局内连个变身动画都没有,敷衍中的敷衍,算是知道这几个角色人气高怎么做都有人买单是吧
还是希望崩铁能脱离米家那几条黑道,活出属于自己的风格,这么优秀的游戏确实少见了
4 天前

精彩视频

当前版本2.2.0
联网 App
备案主办方上海米哈游影铁科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载