首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1.6万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
欢乐钓鱼大师
更新体感玩法
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.7
16801个评价
嘴替发言
10
带图
2189
长评
100
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4005
画面优秀
418
物超所值
202
操作流畅
194
轻松护肝
110
福利丰富
82
音效动听
51
UI美观
8
设定独特
6
资源获取
475
玩法设计
364
氪金付费
277
外挂问题
190
日常肝度
79
操作体验
56
画面视觉
27
游戏平衡
26
音效音乐
23
游戏福利
22
广告频率
16
demoncathc
游戏时长 38.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
五一期间我还想给满分,确实是一个挺休闲,而且氪不氪都能玩爽的游戏。每天晚上躺床上掉一个小时,挺舒服的。
但这几天的体验直接掉了一个大档次,我在游戏公司干过,我感觉这游戏的问题出在策划或者数值上。
这几天明显感觉到钓到称号鱼和大鱼的概率明显低了很多,五月前3体力时不时就能钓到称号鱼,但五一假期后,你会发现10体力也很难再钓到称号鱼,特别是在对决的时候最明显,敌我双方一个劲1000分以下的鱼猛上钩,一场谁能先钓到一条巨型鱼基本就能稳定局面,能钓两条就肯定获胜了。这点我觉得绝逼是策划的锅,能理解游戏为了延长寿命降低概率,但此举会让我最初喜欢这游戏并决定氪金的爽感一下没了,时不时爽那么一下的兴奋感彻底没了,都是一个刺杆马上就没体力的小鱼,这个长时间钓鱼会越来越烦躁。想延长寿命,又不想花太多想活动,完全可以在每个渔场多出点鱼,而且每种鱼都设置一个称号鱼,或者再往上设置一种极其罕见的鱼,这个鱼概率可以设置极低,这样大家一直小爽不断,也会一直钓下去。
第二个我挺恶心的点是各种日常任务,比如最近的金色传说,消耗几万体力在藏宝图里,奖励几百体力。这种收支极度失衡任务策划是用脚想的吗?这种类型游戏大多数玩家都不见得想冲榜,就想每天钓钓鱼,我可以氪金,但绝对不是像页游那些包工头玩家每天为了冲榜抢资源而疯了个逼的砸钱,你要清楚会喜欢钓鱼的玩家都是什么样的心理,多设置些成就,多设置些珍奇的鱼能让他们发朋友圈才是正道。还有就是左上角那个珍珠奖励,之前小鱼也有积分,现在小鱼不配有奖励吗?那干脆把小鱼全删了,200体力一杆算了。要让玩家的每一杆都有成就和收获,不能为了增加游玩时长,让我觉大多数时间都是完全没收获,这是违背钓鱼乐趣初衷的设定。而且小鱼没成就加上上面说的第一条大鱼概率降低,完完全全感觉就是为了折磨玩家,我去鱼塘钓真鱼好不好?为什么要在你游戏里花相同时间受折磨?
说的有些上情绪,主要还是我玩这游戏上百个小时了,也小氪了百来块,虽然taptap上只显示30小时。五月前和五一期间的愉悦感,和五一后的落差,让我玩这个游戏现在只剩折磨,游戏现在基本没了正反馈,即便我花钱买体力,依然是加长折磨时间。这段时间是不打算再玩了,希望能好好改改,以后抽空再玩。
屿
:
策划只管有没有钱进口袋,其他的玩家心声它可不在乎,体力方面关乎到他的核心利益,不肯松口的
鸦走道人
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间欢乐钓鱼大师,总体上来说是满意的。因为不管是画面也好还是玩法也好,都是属于精良+趣味十足的程度,同时美中不足的地方也存在,也不是什么大问题,就是运营多多改进嘛,然后选了三个方向讲讲优点跟建议,希望可以给钓友们参考一哈子
🎮可玩性:
说实话和我最开始想的不一样,游戏玩起来更加偏向于动作游戏,不断的控制拉线的力度在断线的边缘保证伤害的最大化,但是又不能过线导致断线,并且游戏里面还有摆杆和拉杆的玩法来大幅度的消弱鱼的力气,玩起来还是挺上头,除了大鱼吃小鱼的事件偶尔因为距离太远钓不到其实都还好。
🕹️可操作性:
操作性上来说其实就是通过控制线的力度和来回摆杆达成三成然后抬杆消耗鱼的体力,在一定距离之内消耗完就能够直接捕获,没啥难度,基本上看着提示来钓鱼就行了。
不过说实话居然有着藏宝图海域的隐藏事件,这还是我运气好遇到了,在这个海域里面会消耗玩家更多的体力来钓鱼,但是产出的鱼体重更大,分数更高,我第一次突破A级评分就是在这个藏宝图海域里面钓出来的。
🔖运营服务:
这方面还需要继续改进一下,正常玩玩给我的抽奖还挺多的,反正也不追求速成,偶尔钓钓鱼放松一下还是挺不错的,玩到等级高了确实需要不少福利来加持一下的,希望官方再多点活动啦
最后也是希望再接再厉吧,作为这么多年的钓鱼爱好者来说,平常还是蛮想有个能钓鱼的游戏打发打发时间,也希望官方能用心,游戏可以做的越来越好哈哈~~
那一汪神泉
:
动作游戏可太真实了,第一次玩差点手指抽筋
72胸围保密协会
玩过
真得打满分了😂
这游戏能只有7.7分,只能说蝗虫和云玩家太多了,这游戏唯一的缺点就是体力不够,但新更新的投骰子活动完全弥补了这一点——钓奇珍→给骰子→扔骰子拿体力→钓奇珍,永动机了都。
我玩了2天15级,两把金钓竿,一把满星维纳斯,基本升到40-50就能钓图鉴上所有的鱼了,关键还是0氪,玩法也很简单,就拉满放一放别绷断了线,左滑右滑爆气就完事了,第二个渔场还有个起跳接爆气的操作,没啥难的。
渔场当然要拿第一啊,也不是很难,今天这把洪湖就是钓出50体力地图,直接一竿超奇珍,分数x5猛追10w分,爽完了。
氪金,我到现在16级,一点金都没氪。这游戏就是正反馈特别高,钓上来称号鱼之后爽拿各种奖励,太爽了
钓鱼佬
:
年轻人,你到40级你就说出去这些话了
Lolitan
游戏时长 47.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎯真实感:🙏各位杰瑞米瓦德们晚上好,距上一次发表评论已经有好几周的时间了,这次我又发现几个问题建议官方改善,还是一样的,游戏值得入坑
✍🏻建议:
1.掉到鱼之后显示斤数的画面建议出个双击跳过,几乎每一次钓到鱼都会出现这个显示斤数的事,你说破纪录我也能理解,可以看到自己的鱼破纪录了,主要是很多动画也没破纪录,一个字烦,很浪费时间
2.活动奖励领取,每次都是一个一个点击,没有想过出一个一键领取吗
3.排位段位晋级,每次都不知道要多少皇冠积分才能晋级到下一个段位,所以我每次都钓1500个皇冠积分,就怕不能晋级,之前有一次钓了400多积分没有晋级成功,希望给每个段位底下出个晋级所需皇冠积分数量,这样玩家心里也有个底
4.头像,有没有人感觉现在的头像太丑了,玩家没有想用的头像只能随便选一个,建议出个自定义头像,玩家可以从相册选择自己喜欢的图片作为头像
5.成就奖励领取,和活动奖励一样,需要玩家一个一个点击领取,希望增加一键领取
6.好友系统,很多玩家都在等,我以为好友系统会在5.1节日期间加入游戏,结果没有等到,希望官方能够尽快加入好友系统
7.也是最重要的一点,新渔场,新渔场,新渔场,重要的事说三遍,虽然我现在还有四个图没解锁,但是我希望官方重视一下,如果玩家将所有渔场钓完,那玩家钓哪个图?,游戏主要玩法就是在不同渔场钓鱼来获得快乐,全部的图钓完了,会不会有大量玩家退游,不能让满图玩家反复钓那几个图吧,一点新鲜感都没有,希望官方可以不定期增加新渔场,我也不希望自己将所有的渔场钓满后没有新的地图来钓,玩家期待的就是这个图钓完就能解锁下一个图的新鲜感,希望官方重视
🎮可玩性:
ok了,今天就总结到这里,还是那句话,游戏可玩,可休闲,希望有更多的玩家看到这条品论可以和我一起变成杰瑞米瓦德,在欢乐钓鱼大师中找到自己的水中怪谈😎😎😎
机械师
:
欢乐钓鱼大师总群(二群)!!! 群号:309911687 群公告是最全兑换码和钓鱼方法! 群公告是最全兑换码和钓鱼方法! 群公告是最全兑换码和钓鱼方法! 群号:309911687 群员有主播,大佬,新手 欢迎大佬加入群聊讨论! 群号:309911687
6464
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
游戏这么多不合理的地方你是一点看不见啊
1.天赋系统更新
2.多出鱼类和其他玩法,比如好友系统、好友对战等等
3.改改对决模式,这个游戏是唯一一个在对战中 运气>实力的,非常不合理
4.出背包系统,让玩家可以把多余的鱼竿碎片和鱼卡啥的可以出售或者兑换成其他物品
5.让金币的作用多一点
6.多出新活动,新活动不是指逼着玩家去钓藏宝图的活动
7.锦标赛基础分降低,让普通玩家低保可以拿到,同时加大冲榜的奖励
8.水族馆作用单一,建议再出类似于家园的东西
希望官方可以看见,对于一个新游戏,使玩家长期玩才算好,在做游戏这方面,可以多学学腾讯,而并不是一味地出需要氪金的活动来逼迫零氪玩家退游,在官方看来零氪玩家作用不大,但是少了这些玩家,游戏热度降低后,又会有多少人愿意氪金呢?多照顾照顾普通玩家,加大氪金玩家的奖励就行,而不是逼迫零氪玩家。
手机用户60494686
:
现实钓鱼比赛也是规则范围内看运气吧?钓鱼本来就是运气游戏
因玩家喜爱入选
899
游戏时长 26.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
同步官方内容,详尽解答问题。
QQ交流群2:834611044
甩竿!上头!爽!爆款!
人传人的现象与精良的营销,让这款游戏在极短的时间内攻陷了当下热门的短视频社交平台。随着热度的进一步攀升,《欢乐钓鱼大师》愈发成为年轻人们休闲解压的新宠与新方式。
【玩法方面】
爆火的背后,是新颖的玩法。
这款游戏摒弃了传统钓鱼游戏的古早游戏方式,而是以PVP类的竞技类钓鱼玩法和运气的比拼,来极大激发了玩家游玩的热情,从而利用人与人之间的攀比心理来促使玩家上头。要知道在原来的钓鱼游戏,无氪则寸步难行,但在这款游戏中可以说只要挨过新手期,什么都可以肝出来,什么都可以钓出来,玩家只要不是重度对决玩家,玩的是非常的舒服。
锦标赛方面,只要体力足够,一般一场锦标赛半个小时不到就可以完全结束,拿到全部的奖励。但是大多时候,玩家的体力并不充足,活动方面的话也相对较少,玩家获取体力的方式较少。当玩家体力耗尽之后,游玩体验就会非常差,而且锦标赛积分是随着鱼卡等级而进一步提升,导致鱼卡等级越高,对于锦标赛什么的没什么效果。现在玩法过于单一,所以导致大部分人脱坑。
水族箱目前不是很好,钓到的部分鱼才能放进水族箱,而且观赏鱼的购买价值偏高。后续应该把游戏中全部的鱼种,加进到水族箱里去,给水族箱进一步增加互动和背景皮肤。
【实机方面】
爆火的背后,是游戏的不足。
整体游玩把画质拉到最高的时候,光影效果和画质方面,还是比较真实。而且增加的陀螺仪系统,稍微也是让游戏更真实化的一些,但是陀螺仪只能用于抛竿和刺鱼,游戏中全部钓鱼的操作并不能全部使用陀螺仪。
现在部分的机型优化的不是很到位,比如说无法开启陀螺仪和画面异常卡顿等等,这些都是游戏目前的扣分点。而且更新处理过慢,玩家反馈无法得到及时响应和改进,这些都需要后续去进行优化。
【运营方面】
爆火的背后,是不足的运营。
爆火后的人传人现象导致大量玩家与服务器,频频造成服务器暂时崩溃与吞奖励现象。外挂与修改器玩家数量的激增,极大干扰到了大量玩家的正常游戏体验,玩家们还真是哑巴吃黄连-有苦说不出。为何?游戏客服响应太慢,千篇一律的说辞,与爱搭不理的傲慢。给玩家发奖励,本就是一个皆大欢喜的事。玩家玩游戏意愿的提升,更多的新玩家也会涌入到游戏当中。可这款游戏似乎不像是在给玩家发奖励,一个补偿要受影响的玩家才能领,一个礼包码要注册几天的才能领,领个锦标赛奖励被吞了,找客服反馈,到现在还没补。敢问?有哪些玩家没有受到以上几点的影响,而且到目前为止还没有领到补偿。
所以游戏官方在游戏爆火后更应该听取玩家的建议,不要领个奖励,还吊玩家胃口。不足,所以要改进,期待官方后续能够持续改进,为玩家提供更好的游戏体验。
【建议方面】
1.对决的时候建议增加整体准备时间,等到双方玩家都准备完毕后,才可进行对决,丰富对决回复功能。
2.多出点新玩法,像多人联机在一个钓点钓,用时间限制,还有好友设置,好友比拼,2v2比赛,还有多人团队赛
3.增加新品种鱼类,添加新鱼杆和鱼杆技能,增加新的地图和玩法,加快玩家升级速度。
4.出一键领取功能,商店购买时增加确认键,防止误触。
4.水族箱范围扩大,可360°旋转屏幕观看
5.在水族馆内应设置成就,点击成就,能显示总捕获数,每个品种的鱼各捕获多少次,最高分是多少,最大重量是多少,这更能很好的让钓鱼佬感受到成就感
6.好友与好友决决功能应尽快上线,并且能参观好友的水族馆,为其增加人气值,水族馆内增加个人人气榜
【个人感受】
爆火的背后,是隐隐的担忧。
快餐游戏早已见怪不怪,短时的爆火,短时的爆冷,来的也快,去的也快。随着游戏的进行,玩家提升等级的难度也愈发困难,开新图的时间也在慢慢变长。后续的更新是以玩家游戏进度为基础为计划的,只有不断更新才能满足玩家的游戏体验需求。很显然,这款游戏的开发进度是非常之慢的,但人的新鲜感会过得很快,上头之后也会进入平淡。
这游戏就目前而言对于大部分用户,已经失去了吸引力,没有真正抓住用户的需求,现在就等他们怎么做才能挽回这种局面,所以说还是需要给予游戏一定发展空间和时间。
我对于这游戏还是比较看好的,但社群细分化是大环境必然,这个游戏没有进行针对性的用户优化体验,所以说爆火之后,现在就快凉了。说句实在话,他不去做,总有人会去做,只不过是时间问题。 但是,有哪个玩家不愿意让游戏变得越来越好?现在得看看,如何做才能补救这种局面,把这个圈得跳出去了,游戏才能长远发展。
一款优秀的游戏,只有以尊重玩家为基础,听取玩家建议为提升,自我完善为目的,才能做出真正的好游戏。“忽如一夜春风来,千树万树梨花开。”希望这款游戏不要成为下一个被资本所抛弃的游戏,希望每一个玩家在这款游戏中都能玩出自己的快乐。
小丶肥猫
:
爆火的背后
少年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一毛没充,每天活动很多,除了开局没有金钓竿以外后面玩到t3最少都是四星,每日活动做的很好,锦标赛玩的很快乐,之前看评论以为是氪金游戏不太敢入坑,后来闲着无聊玩了一下开局难受了一下奇珍鱼钓不上,后面开了第一个金箱子第一个金钓竿一路杀到t3.每天活动送太多体力了有时候为了清体力有强迫症😂最快乐的是宝藏图钓上金典藏,然后酷酷领奖励,鱼卡也不用氪金每天到点打锦标赛钓奇珍就好了,透露一下当前版本技巧,锦标赛渔场左下角的锦标赛标志大于瓶中信息,谁用谁知道
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星回二十二
玩过
从小时候的街机厅捕鱼吞币大户到steam上的沉浸式模拟器,钓鱼游戏也着实品鉴的不少了,前两天跟朋友去钓鱼,我这边持杆静坐,他那边拿着手机点点点像个苍蝇一样喊着“好大!好大!”。
虽然是日经空军的一天,但是今天确实令人格外恼火,一再逼问下才知道原来在玩钓鱼手游。试玩了两天,整体画面不错,听说是使用了ai技术,鱼也挺真实的。
不肝不氪,不肝指后续体力跟不上着实不够用,不氪则是我一分不充倒也能拿上强力的金色传说。
整体玩法依旧是钓鱼模拟器那套和鱼拉扯的玩法,消磨鱼的耐力从而给他扯上岸来,比较新颖的有两点,一个是从单纯的耐力条拉扯多了一个音游的方向键,按对方向了能积攒黄条,攒满了进入特殊状态直接大幅削减体力值,算是个小大招。还有一个是引入的陀螺仪玩法,能够检测手机的移动来模拟钓鱼。
哈,我们钓鱼佬也有自己的音游啦。
不过自己钓着玩也没什么意思,游戏还支持一个刷分的锦标赛还有后期钓珍奇鱼珍珠鱼传说鱼的活动,朋友在旁边猛钓不出货,你一杆一个金色典藏鱼,堪比看上100章爽文。
当然,这活动也是个吃体力的大户,前期的收益是有点少的,只能建议官方多发点了,还有,别翻倍!别翻倍!别翻倍!
战神荣耀
:
体力刚刚好啦,我休闲玩家
骑兵骑脸
游戏时长 340 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
本人从公测玩到现在,中间氪了2个68的鱼卡,一个128的4000体力。目前等级49级。
首先这游戏好不好玩不评价,但运营和策划绝对是游戏业内最良心的,没有之一!!!这游戏氪金点就2个,一个是鱼卡,一个是体力。鱼卡能让你钓更大的鱼得更多的分,能让你的大名出现在排行榜,能让你的锦标赛更快拿满系统奖励。官方怕你乱花钱,你进游戏排行榜就是120级左右,一杆10几万分的神。所以冲鱼获排行,官方给你焊死,(三娃除外)。然后说说锦标赛,没改之前,一场锦标赛,玩家杀到昏天暗地,官方看不下去了,派机器人下场,能调分的对手就问你怕不怕。我怕,所以现在一体力钓个10万分出头,拿个前十,美滋滋。护肝护钱包。再就各种活动,榜一都是不讲道理的神,他拿他的第一,我随手钓几竿,混个低保,美滋滋。
能把玩家保护得这么好的游戏运营,前无古人,后估计也不会有来者了。
附:给新手玩家一点建议,如果你还没充钱,各种榜还有第一的希望,那么千万别充钱。。。。充钱那一刻,你就会打开新世界的大门,门里全是神仙。。。。
User639431497
:
老哥说的有道理
有智慧的少主
玩过
1:建议出一种闪卡..每条鱼种有一张隐藏闪卡(获得比较困难该条鱼600分之一 具体看大小)拥有该卡钓到该条鱼后 基础分加20% -50%倍数+1.5 -2并返还30%-50%体力 伤害加10%等 很强力且极其稀有的卡 增加收藏性 可玩性 挑战性 稀有性 实用性
2:能量罐 建议出巨大 特大 大中小 对应100 80 50 30 10 对应大小 丰富能量罐
3:金币可每天可购买一定量的钻石和能量罐和鱼卡 建设水族馆等 购买越多越贵 增加金币的作用性和紧缺感 目前金币多到用不完
4: 五种等级箱子有一定几率开出不同等级能量罐和不同数量的鱼卡 丰富箱子内容 金箱子能小概率开出闪卡 增加金箱子稀有珍贵度
5:增加每天登陆时长奖励(最长3小时等)和鱼货数量奖励 奇珍鱼数量奖励等 丰富 无活动时的可玩性
6:鱼竿体系需要加大调整力度 目前蓝色杆和紫杆基本没用 很失败的设计 建议 每款鱼竿有某种特性 比如节省百分比体力 暴击率 大型鱼 特大 巨大 奇珍 典藏 概率 有一定概率钓出金宝箱 紫箱 等 每款杆子 都有一定的可玩性 实用性 装备不够丰富 可进化成 杆 轮 线 饵 线和饵为消耗品 需要金币购买 称号鱼儿需要钻石购买等
7水族箱 也是比较失败的设计 可能是个半成品就着急上线了 可以设计成 钓的的鱼 放水族箱 可成长一段时间 再出售获取更多的金币 甚至钻石 每个阶段两个水族箱 咸 和淡 特定渔场 可钓出一些观赏类鱼 等 是个很大的内容版块 在水族箱养着自己刚掉的稀有鱼 这种成就感 幸福感 交互感
8:伤害版块 也需要调节 目前伤害偏高 同种鱼重量更大的 血量应该更多 刺鱼伤害偏高 金色传说鱼更应该翻倍加血量 金色杆 好拿 且基本50级杆子就可以钓到所有鱼 装备这一块问题很大 金箱子 珍稀性大打折扣
最后祝官方挣大钱 同时吸引更多的新玩家 留住更多的微氪 零氪和纯热爱的玩家
User55200575
:
🧩
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载