仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
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仙山小农游戏截图
仙山小农

仙山小农

12周岁+快捷登录官方入驻
6.4
下载
21 万
68 万
游戏大小
747 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/05
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
玩过
画面音乐不错
看了好多小农真情实感的评论,忍不住来分享一下我的想法啦。如果觉得我的想法和你们的不一样也请轻点下口嗷~
游戏画风我很喜欢,色彩淡雅,不会浓烈到刺眼,也不会淡到分不出层次。
游戏内容:
种田(还能请人来种,就是稻草人箱子满的快,种植时间短的可能半小时就得收一次,时间长的目前是石榴树,可以睡一觉再收。请求稻草人箱子容量加大)
钓鱼(现在的重复率较高,图鉴里还有很多鱼没钓出来。钓鱼回能率太低了!!!!!!一个小时回一次次数,我的天哪,对我这种钓鱼佬来说真的不够,我前几天嘎嘎一顿钓,现在顾虑着那可怜的几次次数都不想去池塘边了)
捕虫(虫子的重复率也比较高,云山里最常出现的就是那几种蝴蝶和蚂蚁剑角蝗这种,居然还有苍蝇和蟑螂,噫~这个云山不能要了)
装修(可恶,云山我地开发了四块了依旧感觉如此拥挤。我的装修水平有点拉胯,但是我很喜欢这个我亲手布置出来的家园。游戏内对于设施没有收回的选项,只能自己选中,然后操纵自己慢慢的挪过去。这一点对我这种无所事事的人来说可以接受,但是效率真的很低。游戏内有很多装饰,我很喜欢,可惜云山摆不下,随身空间又不想去。)
建筑(可恶可恶可恶,卡我灵珠就算了,我东拼西凑也能搞出来,你卡我通古杉枝?!!!!!!!!!!!!!!!!啊啊啊啊这一点我真的要气发财了,你说以较高的食物价值完成秘境之域一阶,我都用了价值七十以上的食物了,没有啊。我记得还有其他方法也能获得,其他方法你倒是也给我说出来啊,卡晾晒台两天了,我hin啊)
打怪(我很喜欢这种无脑又要点小智慧的游戏!可以选择直接莽,也能卡视角,成功卡视角后感觉自己可厉害了哈哈哈哈。看到有宝子说这个对手残玩家不友好,关于这一点各人有各人的看法。我这个王者青铜人机局也能输的玩这个没感觉自己手残。我现在筑基中期,对付练气期的嘎嘎一顿砍,对付筑基后期的能苟着打一半。现在卡在龙宫5,那个叛逆奔波儿灞欺我南村群童老无力,等我养好了我就来削你,你给我等着)
探索岛屿(在飞剑台那里,消耗一点神识能出现一个岛屿,喜欢随机感,它能给我同时存在三个草坪,也能刷出鲲岛。个人感觉这个玩法好玩,就是四小时回复一点神识,啧)
活动(欢度五一的活动我很满意,不要花钱,只需要夸夸一顿做菜,就能免费!!!获得,免费啊宝子们,五套家装免费获得啊,我从2号开始肝,今天肝完了,嘻嘻)
基本上就是以上几点。
…………………………
看到有宝子建议背景模糊,建议增加背景和主线。我个人的看法是加可以不加也行,我只是世界的芸芸众生之一,没有太大的志气,只希望将自己的小家建好,其他的看制作组啦。
游戏淡化社交,我加了好友几十个没和一个好友聊过天哎,这点也不错,大道独行,知道还有人在,就好啦。
引导和主线一样,很淡很淡,感觉比背景板还淡一丢丢。如果有人还需要引导可以去右上角的蓝色图标那里,有个帮助。
…………………………
以上是我个人的一点点小看法,仅代表我自己!!!!
这也是我第一次写这么长的长评,个人感觉这个游戏好玩,前七天我一天能玩六个小时,赶车的时候玩,吃完饭了玩,睡觉前玩,嘎嘎玩。甚至它说半夜维护到12:20,我都要12:21上线看一眼。有一次它维护从12:20修到了1:30,我四五点半梦半醒也要上线瞅一眼,然后它说要修到10:30,行我等,10:31一看好嘛,要修到12:00。唉,那几天我自己也很奇怪咋就这么着迷嘞。我想了想,可能是因为种的菜快熟了,稻草人箱子装不下那么多菜,我要去收菜。现在有6.5个小时才成熟的树了,我终于可以睡个觉了。
最后,诚挚希望钓鱼、捕虫、神识的回复能快快快快快快快快快快一点,钓不够啊,玩不够,还有我的通古衫枝,多那么一个获得渠道也行啊。
2 天前
来自 Huawei Nova 9 Pro
游戏时长 9.3 小时
可玩性不错
五月种田风正好 又是麦苗拔青时
嗨,这里是憨憨檬涩,给大家推荐一款国风种田手游:仙山小农。
➤【游戏如何】且看四问浅评
✨游戏【风格】如何?休闲水墨种田风
✨游戏【玩法】是啥?类似星露谷
✨游戏【特点】如何?主打种田养成
✨游戏【值得】玩吗?喜欢种田以及水墨国风可以直入体验
🎮║游戏:《仙山小农》
🖲️实际上:《国风种田抓虫钓鱼农家乐》
🧸种田║国风║模拟经营║模拟║休闲
解析
⚔️【战斗】(非真实对话)
檬涩🤨:你自己玩了吗?
制作人🤔 :玩了一会,我去除了大部分星露谷的短兵相交,但是我保留了一部分战斗(战斗不能走A),加入了【玩家经常种地,太累了走不快,偶尔战斗中停下休息】这个设定,怕大家躲的快,闪着腰。什么你说你的技能偶尔放不出来!你要知道我们是修仙游戏,灵力肯定有枯竭的时候,这不是BUG,虽然昨天我们的程序员把它修了,我觉得玩了这一部分精华的乐趣,才知道你玩的是仙山小农。
檬涩😬:是故意的还是不小心的?
制作人😏:是故意的。
🕹️【玩法】
类星露谷,但≠星露谷
游戏给人的游玩体验,是基于修仙模拟为主体现的,有中式修仙的灵根,挂机涨修为 ,服用丹药助破关,飞剑坐骑游天下,仙山种田养点小动物。更偏向逍遥自在,隐居山间的中国水墨种田风,而非《星露谷》的远方小镇的西式风格 。如同瀑布一种是‘’飞流直下三千尺”,一种是“清泉石上流”。我是两者兼爱。
🎨【特点】
相较于《星露谷》的小镇聊天强社交
本作更倾向于“修仙、弱社交”
没有社区医生在夜里,把不省人事的你救会家
也没有爱你的爷爷,给你留下有趣的任务和财宝
更没有时不时来信的妈妈,给你附上蛋糕曲奇
本作有种修仙“大道如擎天”的孤独感,虽然让你去做很多交互,但没有太多人情味,你可以寻访好友,却留不下什么,有个师弟会每天送你个不值钱的虫子,当然你也可以给他们送礼来获得碎片,来升级他们。
本作还有钓鱼空军的痛苦感,一钓全是经典时尚小垃圾的痛。做一个支线,“一包烟,一个鱼竿,一整天”还没出...本作钓鱼太吃运气
⛱️【风格】
画风:休闲水墨种田风
玩家:种田养成钓钓鱼,修仙模拟抓抓虫
你拥有一片农田,体会生活之真。拜访不同岛屿,观察天地之广。
🧠关于个人的看法
游戏的肝度不高,非常休闲,日常只需挂机种田收菜即可,而且送的东西很多。
想要体验一款“战斗”风格的游戏,可能这款游戏并不适合你,因为它没有探索冒险的战斗爽快感。
本作的定位,似乎更适合轻节奏、慢游玩,去体会种田钓鱼的乐趣,作为一款国风种田的游戏,它是合格的,但也只是合格而已,可以优化的还有很多
除此以外,
1、游戏战斗对手残玩家很不友好(战斗不能移动,且只能远程攻击)
2、本作有大量红点,你懂的,可以逼死某些强迫症玩家(你说是吧檬涩,此时檬涩正在奋力点红点,啊啊啊,怎么还有喵?)
3、日常太过于休闲,避免因为任务繁琐而退坑,但重复度太高,可以体验的内容比较少喵,可以当成休闲副游。
4、引导不明确,一些支线需要的东西没有标著,但需完成支线才可以获得某些道具,比如钓鱼那个烤口蘑可以换成前期的菜(凉皮之类),完成任务所需的鱼很难钓,可以加一个保底
5、游玩本作需要注意维护时间多种果树,一是有些bug会回档,二是果树的时间曲线更适合维护时间。
6、本作建筑升级会卡灵珠,而且灵珠都是有概率获得,前期经常因为刷某一灵珠,而费大量时间,请适当提高一下灵珠的硬保底,避免平民前期因为刷某一灵珠而耗费太多时间没有获得,从而退游。虽然后期有固定手段获得
如果可以优化上述6点,我可以给这个游戏打个8.2分满分10分
来自 华为Mate 20 Pro
玩过
运营服务不错
3 天前
来自 Huawei Mate 30E Pro 5G
游戏时长 82.0 小时
画面音乐不错
开服第二天开始玩的,今天第二次被背刺
【①第一次,半夜紧急关服,持续推迟开服时间,回档,补偿难评】
【②今天,提前5分钟(好像是)通知,提前四十分钟停服维护,这次不知道会补偿什么】
看到评分居然恢复了一点,不开心了
挺喜欢这类游戏的
但是体验下来不尽如人意
1.【爆率】①五灵珠,看脸,每天上限3个,也看脸
②抽卡,人不可能一直非吧,你游又没有非酋 成就,60抽小保底必歪,120抽大保底必最后一发
2.【优化】①场景,每天/补丁后第一次上限掉帧,重启 会恢复;雨雪天气,场景功能性建筑和作物过多,移动会掉帧;进后山买东西,人多也会卡
②战斗,移动很机械化,像是修仙休多了,不会走路了;
移动时候不能攻击;
弹道范围判定成迷,除非一开始就拉得很远,不然基本躲不开敌人的远程攻击;
有时候看不清敌人的弹道,死的不明不白(点名敖玉,虽然第一个up,技能也挺好用,但是放技能挡面前一片视野);
天柱BOSS,点名鲲,一条鱼占大半个屏幕,虽然攻击没有花里胡哨,但是破烂的地形➕不协调的四肢,很难躲掉看不到的远程敌人的攻击;
有部分地形类似星露谷的福利箱子层(漩涡形地图,从最外圈跑到最内圈),但是你游并没有福利箱子,只有地形,一半时间跑图,一半时间打怪,每一层是限时的,跑的很累,比打怪还累;
扫荡爆率成迷,扫荡主要为了拿金灵珠(你游重要的道具,升级功能建筑用),本来定位应该是手打也会掉的,可是他不掉,扫荡爆率还低,副产物更低,1小时恢复一点体力,自然恢复,一天24次机会,3颗珠子没拿满过,平均一天1.5颗;
失败扣体力;
战斗场景会卡,卡完发现已经嗝屁了;
懒得吐槽了,下一part
3.【养殖/种植系统】
①屠宰很繁琐,进门放动物,出门杀,看好多次场景动画
②作物等级,会随着知识树等级提高,而提高,烹饪部分菜品时,不同等级材料不能一起用
③物品等级,拿鱼为例,我箱子里同一种鱼有1/2/3/4不同等级,每种等级算单独的一种物品,导致箱子里很乱;随着游戏进程,物品等级缓慢而不均衡的提升,毫无美感可言。
【物品等级这个功能很好,但是做的很拉胯】
4.①玩游戏手机发热,
②没有广告系统,但是每天【流量】没少用,不知道用在哪里了,也没什么交互系统,或者说目前很不成熟
③经常打小补丁,也不知道具体打的什么补丁
先吐槽这么多,夜深了脑子都不清醒了,虽然写到了开服,
但是,
骆驼身上的每一根稻草都不是无辜的
晚安,好梦!
2 天前

精彩视频

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