逆水寒游戏截图
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逆水寒

逆水寒

16周岁+官方入驻
7.2
下载
806 万
651 万
游戏大小
2.01 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/30
简介《逆水寒》手游是一款国风开放世界武侠游戏,以精湛细腻的画质、真实灵动的江湖氛围、颠覆传统MMO套路、智能AI深度植入影响游戏世界而著称,被称为“会呼吸的江湖”。游戏以纯粹的东方古典审美,结合现代芯片图形技术,形成了格调不凡、自成一派的游戏美术风格。又以颠覆性的游戏设计理念,和对角色扮演游戏陈旧套路的反叛,以及将国风武侠结合开放世界的诸多新奇尝试而获得了玩家的广泛期待。 《逆水寒》手游改编自“华语武侠四宗师”之一的温瑞安先生的经典武侠文学作品《四大名捕之逆水寒》,故事发生在行将崩坏的北宋末年,一个贯穿江湖、市井、朝廷、外敌、魔教五方势力的布局精巧诡异的阴谋正在逼近,玩家作为局外人被无辜卷入,在见证了背叛、逃亡、反抗等诸多变故之后,成为所有江湖风暴的中心,并收获绝世神兵、盖世神功以及真正拥有侠气的知心好友后,最终发现所有江湖偶遇,都是宿命相逢。 《逆水寒》手游拥有诸多游戏特色: 【大有可玩的宏大武侠开放世界】 逆水寒手游打造了一个具有浓郁东方美学底色的宏大开放世界,玩家将在唯美的大宋自然风光中开启冒险:驰骋大宋山河,征服高山险峰与地穴密道,寻觅失落的神兵绝技;运用金木水火土等中华五行元素破解谜题,找寻隐藏的宝藏;施展武学招式与奇异巨兽、流匪盗寇野外搏斗,收集罕见的奇珍异宝。 游戏还全景式还原了《清明上河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案惊堂...通过近百种江湖身份开启第二人生,沉浸式融入繁华的大宋市井生活,甚至因此在江湖中声名大噪。 【不肝不氪,自由养成】 不肝:首创“殊途同归”,玩家可按照喜欢的玩法与熟悉的方式闯荡江湖,收益都能拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有陈旧套路; 不氪:开创了MMO开放世界游赛季制手游,装备全靠打,还神功神兵于江湖; 自由养成:颠覆想象的自由武学搭配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发输出!搭配上百种江湖技能,削弱了传统MMO游戏中“职业门派”对玩家的束缚,把定义自己的权力还给了玩家。 【深度融合AI,颠覆NPC】 国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至插手NPC私生活,改变江湖走向!被“逆水寒游戏GPT”加持的高智能AINPC,将为玩家带来耳目一新的游戏体验,NPC真正实现了“有血有肉有思想”,NPC会记得玩家对他说过的话做过的事,并基于深度学习不断给予玩家真实的智能反馈。利用AI技术为游戏世界营造出了鲜活的江湖真实感和无限可能。 【海纳百川的乐趣融合,丰满扎实的单机RPG体验】 除了充满乐趣与惊喜的冒险与探索,以及层次丰满的对战竞技体系之外,逆水寒手游还融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。 【社恐福音,休闲为王】 破除了传统网络游戏“强制玩家社交”的怪圈,基于AI技术打造“NPC亲友团”,为社恐玩家实现了“单人可打团本”机制,堪称更适合中国社恐宝宝的网络游戏。 逆水寒手游强调求同存异的游戏乐趣,重视休闲玩家生活玩家的游戏体验,各类休闲向的“轻玩法”极其丰富,而且可以同样收获游戏核心奖励。种田钓鱼、下棋观光、游历考古,这些传统角色扮演游戏中“不务正业”的玩法,在逆水寒中可一样可以融入主流。 6月30日,逆水寒手游正式开服公测,期待和万千玩家在会呼吸的江湖中遇见,一起携手,让MMO再次伟大。 所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
开发者的话各位尊敬的逆水寒玩家大家好,我是制作人听雨。 四载研发,终于见面,我的内心全是感激。 《逆水寒》手游,是一款赛季制的国风武侠开放世界MMORPG游戏,它是项目组500多人4年多的努力和心血凝聚。 所以,它很不一样,尤其和市面上套路化的大量MMO游戏不一样。 我自己玩了很多年的MMO游戏,见证了它的起起伏伏,我认为MMO是真正能承载我们对虚拟世界、对武侠江湖、对自我成长向往的游戏形态。但我也亲眼目睹了MMO在各种冲击下,失去了它的王者地位。 所以,“让MMO再次伟大”,确实是我和团队发自肺腑的一个表达。4年以来,我们一直在坚持“给MMO带来一些新的东西”。我很庆幸,到《逆水寒》手游最终上线时,我们终于打造出了一个更适合当今时代的、【全新的MMO游戏形态】: 彻底不卖数值,不需要点卡的赛季制; 独创的“殊途同归”游戏形态,让各种类型的玩家都能自由选择自己喜欢的游戏方式,并能获得90%以上的奖励。不喜欢PVP可完全不参与,而休闲玩家也能有”休闲王者段位“的追求; 不肝不氪,彻底告别玩游戏如上班; 不强迫社交,所有副本都有单人模式,“社恐”和“社牛”玩家都能找到自己的快乐。 很多二测玩家上网发帖,说这款游戏是个超级缝合怪,他们说的是真的。我几乎把所有已知的游戏类型都缝进来了。MMO就应该包罗万象,真正困难的其实是如何调和,如何平衡。最终我们借助“殊途同归”机制,实现了比较理想的玩法和肝度和谐,具体大家可以进游戏体验。我们做到了“想玩的玩家什么都能玩到”,而“不想玩的玩家也不会失去什么”。 宣传同时想让我用一句话来说出逆水寒手游有什么绝招。 我想了很久没有答案,很难用一句话来表达。 它有精湛细腻的画面; 它有真实灵动的江湖氛围; 它有智商极高的AI加持智能NPC; 它有宏大的国风武侠开放世界; 它有充满乐趣与惊喜的自由探索; 它有颠覆传统的创新养成机制; 它有层次丰满的对战经济体系; 它有不逼肝不逼氪的设计理念; 它有庞大的高品质多分支剧情; 它有百种职业交叉进阶的身份系统; 它有自由度拉满的庄园生活休闲体系; 它有服务社恐玩家的反社交机制; 虽然它东西很多,但最终的落脚点都是让各种类型的玩家都能找到【好玩的游戏内容】、带给玩家【游戏的快乐】。所以呢,我们努力实现了极高的游戏品质,创作了大量、各类型、好玩耐玩的游戏内容。 比如我们经常自己打趣说,“逆水寒手游光庄园部分就已经媲美、甚至比市面上的沙盒建造、种田模拟游戏要更好了,但这只是逆水寒手游的一个种玩法类型而已”。 尽管开发团队已经非常努力,但公测版本一定也还会存在不足。 尤其是6月30日开服首日,我很担心会出现排队、宕机、BUG等等不可知的突发事件。 但请大家相信,我们开发团队一定会时刻准备着,快速响应、以为玩家体验更好为第一优先级来解决各种问题。 以上这段话,写于公测版本定稿之时。就在此时呢,开发团队已经在开发制作后续资料片的游戏内容了,我们已经基本完成了上线后1~4个月的游戏内容,正在开发第5~8个月的游戏内容。 我对《逆水寒》手游独特的赛季制MMO很有信心、 对独特的国风武侠开放世界很有信心、 对充满人文关怀和传统文化的会呼吸的江湖很有信心、 对我们为了玩家更好的游戏体验所做的各种堪比“革自己的命”和“颠覆祖宗之法”的各种创新很有信心、 对开发团队的每个人为了实现更好的效果而不断精益求精很有信心。 而两次测试的玩家反馈和大家一直以来对我们的关注和支持也成为了我们信心最坚定的锚点,我们的内容更新脚步也会一直迈进,比大家设想的还要快。 所有江湖偶遇,都是宿命相逢。 6月30日,期待您能在会呼吸的江湖遇见一段快乐时光。
玩过
可玩性不错
《逆水寒手游》作为一款武侠题材的手机游戏,自上线以来就备受玩家们的瞩目。它以《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为背景,巧妙地将武侠江湖的浪漫与神秘融入游戏中,为玩家们打造了一个真实而又梦幻的武侠世界。
首先,从游戏的画面表现来看,《逆水寒手游》无疑是达到了业界的高水准。精致的画面、细腻的纹理、逼真的光影效果,让玩家仿佛置身于一个真实而又唯美的武侠世界。同时,游戏中的元素技能与探索技能设计得相当出色,不仅具有很强的实用性,而且增加了游戏的趣味性和挑战性。
在游戏的剧情设计上,《逆水寒手游》同样表现出色。玩家扮演的角色作为自在门的弟子,为了调查屠村疑案的真相、寻求破解毒蛊的方法,不断在江湖中进行冒险。这一过程中,玩家将与众多NPC进行交互,体验各种情感纠葛和江湖恩怨。丰富的剧情设计让玩家在游戏中能够充分感受到武侠江湖的魅力和深度。
此外,《逆水寒手游》在探索玩法上也下足了功夫。开放世界地图设计让玩家可以自由探索游戏世界,发现各种隐藏的秘密和宝藏。同时,游戏中的NPC交互探索也让玩家能够更深入地了解游戏世界和人物关系。这种探索玩法与武侠大世界的结合,让玩家在游戏中能够充分感受到闯荡江湖的乐趣和刺激。
在游戏的运营策略上,《逆水寒手游》也表现得相当出色。官方会根据玩家意见来修改游戏内容、运营策略,这种“听人劝吃饱饭”的态度让玩家感受到了被重视和尊重。同时,游戏还不断推出各种福利和活动,降低玩家的氪金压力,让玩家能够更轻松地享受游戏。
最后,值得一提的是,《逆水寒手游》在内容更新上也表现出色。官方不断推出新的玩法、新的地图、新的角色等内容,让玩家在游戏中始终保持新鲜感。这种持续的内容更新不仅增加了游戏的可玩性,也提高了玩家的忠诚度。
总的来说,《逆水寒手游》是一款非常出色的武侠题材手机游戏。它以其精美的画面、丰富的剧情、独特的探索玩法和出色的运营策略赢得了广大玩家的喜爱和认可。如果你也是一位武侠迷或者喜欢探索游戏世界的玩家,那么《逆水寒手游》绝对值得你一试。
9 小时前
来自 红米 K70
游戏时长 539 小时
画面音乐不错
我真的超级喜欢逆子的剧情,比如蝶与尘和赤伶,做蝶与尘的时候,我真的很心疼谷雨,也很庆幸谷雨是力气超常的孩子,而游戏外的我虽然只是动动手指,但最后看到结局是阿任无罪释放我也真的很激动。猥亵这种事情放到现实中其实很难处理,不要说小朋友,很多成年人遇到这些都可能会由于各种顾虑不去报案。
赤伶我印象最深的就是有很多戏曲的元素,我真是库库录屏啊,这个剧情主要就是和月牙儿一起办案,我个人觉得那个什么大人确实该死,考虑时代背景维权是超级困难的,而且还官官相护,理解但不提倡刺杀行为hhh。
另外还有很多那种小任务也很好,也很紧跟时事,之前有做到过往海里倒垃圾的,还得了一个“唯我华夏”的称号,我很喜欢,咱就是说这种称号可以多来点。
逆子送的免费时装也都嘎嘎好看,之前过雪泥鸿爪给的那套天天焊死在身上,现在把师兄送的那个焊在身上了,真的好看(PS:我算是微氪玩家,但我买的衣服都不咋穿,主打一个不买心痒痒,买了压箱底)
关于副本和竞技我没有发言权,天天上线到处闲逛,本是不打的,菜是不种的,任务是不做的,垃圾(探索开箱)是要捡的hhh。
每个地图都很好看,都很适合拍照,就是我手机配置不咋好,只能开到流畅画质。逆子还是很有江湖气息的,有烟火气,视听结合起来,真的会有一种在里面生活的感觉,我可以结交好友,闯荡江湖,噢,我没有好友,是社恐小孤狼一枚呢。但是,我过剧情的时候有大哥二哥,有师兄师姐,朋友也是遍布五湖四海的嘞。
最后,所有的相遇都是宿命相逢
3 天前
来自 Vivo V2057A
游戏时长 91 分钟
画面音乐不错
其实很早就听闻过《逆水寒》的名号,一直想把游戏下载下来尝试一下,但之前也一直没太多时间。不过最近刚好对武侠游戏比较沉迷,再加上其他几个在玩的手游也在长草期,便终于有时间来试下这部作品了。
简单体验了一会,也简单写个评价吧。
首先最直接的观感自然是《逆水寒》在手游中最顶尖的画面,无论是初始捏人的角色建模,还是进入游戏后的青山绿水(加上光影特效),都很好地展现了制作团队强大的技术力,而在这种高品质的画面下,游戏依然能够稳定流畅地在手机上运行,这一点确实非常优秀。此外,游戏对于手机震动的运用挺到位,这让不少打斗的过场动画多了不少互动性。
游戏的美术也同样如此,游戏在汴京城的还原上着实花了不少功夫,不同地图间的场景转换也做出了区分与特色,精美的角色与建筑可谓相得益彰。
可以这么说,光是看游戏的画面和美术这两点,《逆水寒》就绝对是一部非常值得体验的作品了,在技术力的加持下,游戏很好地复现了古代江湖的韵味,这自然也给后续的主线故事剧情做了一个极佳的铺垫。
当然,《逆水寒》后期更多的玩法还是聚焦于MMO,并且由于长线更新内容以及社交属性的存在,影响其游戏体验的要素实际上还要更加丰富,但至少从初期体验来说,这款游戏给我留下的观感属实不错,后面有时间也会更深入体验一番,期望能收获更多惊喜。
3 天前
来自 华为P30

精彩视频

当前版本1.3.20708735
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