我的相貌平平无奇
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万花丛中过
万花丛中过
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1
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33小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
首先提一下,鉴于评论区水军云集恶意黑无理黑太多,希望各位理性看待,本帖不作回复。
作为一个在校非主播or职业玩家,就我看到的情况提几点吧
1、游戏的玩法类似Just Survive,主要表现形式是MMORPG,包含了第三人称射击、采集建造等元素
2、游戏地图根据玩家技能等级解锁,技能等级分为采集、制造、战斗三大类,目前战斗是最容易提升等级的(技能等级的上限会被庄园的等级所限制)
3、游戏的货币分为金条和新币,前者用于玩家间交易和技能点重置等特殊用途,后者可用于游戏内商店日常购销以及维修装备(我也不知道为什么一个搜集向游戏修理装备居然是通过直接花钱的手段)
4、游戏中因为存在着多个玩家居住在同一片区的设定,未来肯定会有互相抄家的素质行为,算是打支预防针吧
5、游戏中资源的搜集与回收类似全境封锁里面的暗区回收,只是省去了等待飞机的时间,但是对每天中高级资源的回收量作出了限制(金条可以拓展一部分的回收量)
6、夜间地图会刷僵尸,但是只要过了昼夜分界线,刷出来的这部分僵尸就会瞬间消失,很神秘
7、在101可以找训狗师选择小狗的职业,需要500新币,别忘了
8、对于很多玩家提到的抢不到激活码的事情,我表示我是9号晚8点左右下的…有预下载的通知,自己没有提前做好准备,吃瘪把自己的愚蠢和不作为甩锅给网易可能会显得聪明些?
9、肝只有一个,且肝且珍惜
(从来不愿意直接写攻略,每个人玩游戏都能玩出自己的样子真是太棒了)
玩过
目前走到308 也不知道算不算靠后
接下来是碎碎念时间
1、游戏画风很打眼,碎片化颗粒化的具体效果很让人惊喜,游戏本体质量很不错
2、小镇修复了美服的互刷物品bug,这点做的很不错(相比于官方给出的会让交互性更强的原因,这个bug挡了公司财路才是重点,所以修复也是理所当然的事情)
3、网易很明显还没有对游戏的框架搭建有一个具体的思路
4、很多我玩了一天就发现了的漏洞直到现在都没有修复,比如滚轮机抢买(这个比较难解释)
5、从删测到现在,我在论坛上推送的那些bug也没有解决,例子:小镇门前飞天树
6、小镇死人问题亟待解决,镇长选举急需走上日程
7、对于小镇捐献不全的问题,建议增加惩罚机制,打击恶劣游戏行径
8、对于小镇金条的使用,建议使用镇领导统一决定或者公投使用,理由同上
9、对于小镇吞收入补马蹄金的行为,请看我脸上和善的微笑(我被吞了30万,补了20马蹄金)
10、小镇吞金条的漏洞希望再也不要出现,一天镇民的努力瞬间化为乌有,后果很严重
11、至于小镇的工会排名显示希望能加以修复,所有人看到的排名都不一样
12、伐木偏刀在这里应该算是小事吧,也希望能跟进一下
13、狩猎卡视角卡地形也是,辛苦了
14、可以引入装备幻化系统~保留外形或保留属性(氪金点,注意)
15、我也不知道为什么过路费会从260+的10+万到了291会变成67万5,而到了308又掉回15万(家里两张沙发,降低20%过路费的情况下的价格)希望得到解释
暂时就这些 有想到的会继续补充