整个一“大天使之剑”,可以说是把玩家的期待拉到极低了,贵司是头一次做游戏吗?不看市面主流游戏风格?蒙头做啊
论盗墓游戏,玩过的长生劫、古墓丽影可以说是非常棒了,长生劫解谜+收集,虽然是回合战斗方式,但很有乐趣,人物技能天赋设置很好;古墓丽影解谜+ARPG,玩得津津有味。
后面接触过盗墓OL,技能绚丽+宠物玩法还不错,但是战斗拖得死长还不给跳过,就是不考虑玩家感受,玩得人很累。
再后面是幽行玄城,开始玩着挺好,玩长了也累,没扫荡,抽卡还给各种乱七八糟的东西,但是人至少玩法有创新,不像这个全面模仿传奇渣渣辉,一看到几百级的人物,几转的角色装备,就跟TM菜市场批发一样,P看点没有。
讲真,盗墓这个题材,做不好ARPG,就做卡牌也有市场,拿了南派三叔这个IP,很好做,就用地下城堡2的模板你用剧情套,不同卡牌不同技能,也能玩,现在传奇页游,ノBye~