“玩家不为玩家争取利益而是为游戏公司争取利益”
——说的太对了。
这不仅适用于元气骑士或者凉屋,也适用于所有游戏的死忠粉。
死忠粉的逻辑是“良心运营不容易,大家都要多鼓励”。这本来没问题,但实际他们执行起来是另一回事:他不仅要自己唱好,也不让别人批评。你要批评了,就不体谅官方,会把这么良心的公司搞垮。
公司是要赚钱,我们是要娱乐,虽然大家都对好游戏有共同追求,但最终目的是不完全一致的。既然运营要赚钱是天经地义,那作为玩家,为了有更好的游戏体验而提出建议,又有什么问题?
当运营方出现有争议的做法,引来部分玩家质疑的时候,即使我们不同意这种声音,也请多一份尊重,而不是对此冷嘲热讽口诛笔伐。否则,当下次官方出现更加有争议的举动,你会发现那些曾经愿意质疑的玩家已经不在了。剩下的只有一群越来越少的死忠粉,在玩一个越来越没有活力的游戏。而把一个本来被寄予厚望的游戏搞成一潭死水的,不是别人,正是各位死忠粉自己。
——说的太对了。
这不仅适用于元气骑士或者凉屋,也适用于所有游戏的死忠粉。
死忠粉的逻辑是“良心运营不容易,大家都要多鼓励”。这本来没问题,但实际他们执行起来是另一回事:他不仅要自己唱好,也不让别人批评。你要批评了,就不体谅官方,会把这么良心的公司搞垮。
公司是要赚钱,我们是要娱乐,虽然大家都对好游戏有共同追求,但最终目的是不完全一致的。既然运营要赚钱是天经地义,那作为玩家,为了有更好的游戏体验而提出建议,又有什么问题?
当运营方出现有争议的做法,引来部分玩家质疑的时候,即使我们不同意这种声音,也请多一份尊重,而不是对此冷嘲热讽口诛笔伐。否则,当下次官方出现更加有争议的举动,你会发现那些曾经愿意质疑的玩家已经不在了。剩下的只有一群越来越少的死忠粉,在玩一个越来越没有活力的游戏。而把一个本来被寄予厚望的游戏搞成一潭死水的,不是别人,正是各位死忠粉自己。