体验还原得很棒,但部分英雄仍旧在手游中水土不服,比如皇子的eq二连怎么用都觉得别扭,看见对面选了皇子我甚至有种幸灾乐祸的心理觉得这局要赢了。操作方面没得说,除了个别英雄,基本把端游的英雄操作体验保留移植过来了。
比赛节奏看得出来也根据手游用户做了调整,包括补兵机制,双方的防御塔结构,恢复果实。
但目前账号的英雄积累速度真的太慢了,可能是因为初期英雄少,但还是太慢了,打排位甚至会出现想补位却没英雄可选的情况,英雄的定价是一致的没有差别,没有比较便宜的英雄可以选择,虽然说账号养成不是这游戏的核心,但缺英雄真的很影响玩家的上分体验。
另外一个小问题就是河蟹的加速效果有时候不能触发,可能判定有点问题,而且刚打完河蟹后从buff区域直接不停留地经过通常不会触发加速buff,这一点是与端游体验不一样的。