三星,本来可以四星但是游戏完成度不够。
首先要承认,弹幕游戏+肉鸽玩法的创新是很有意思的,武器输出方式多样也大大增强了游戏的可玩性。但这款游戏除去核心玩法,它的完成度是有的。具体体现在1.音效,游戏几乎没有制作音效,只有怪物死亡音效和背景音乐,而且死亡音效只有一种还吵得要命。至于打击音效、武器射击音效那是想都不用想的。2.难度设计不合理。三周目第一关的boss过于强大,玩家此时又没有足够好的装备,再加上三周目辐诡经常抽风打出无解弹幕,让新人的游戏体验极度不均衡。而flare和沉晶难度差别过大,让人感觉不是同一款游戏的boss。3.阿格斯点数获取缓慢、途径较少,基本就是猫币买和硬肝。当然这个游戏的阿格斯点数消耗不是特别大,但这种被拖进度、打了好久发现金钱没涨多少的感觉真的让人很不爽。(也可能是我的问题?不知道其他获取途径)
这是我的第一款STG游戏,评论难免有偏颇之处,望多多海涵。