阿威
TapTap
买过即玩过
新游先锋
独家记忆
120
玩过游戏
2
购买游戏
14分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
操作细节比较难受,比如剧情对话时,有时候点两下是跳到下一句,有时候点两下是跳到下下句,这样就错过了一句话,而且也没有历史记录之类的可以看到。点剧情对话选项时,点快了很容易点到突然出来的选择项(点击范围有限)。
此外,查看棋子的信息时,退出查看得点一下空白处,但点下方空白很容易误触到遗物,得点上方空白。
碰到教程,得点击高亮处才能完成这一教程,但有时候教程的目的不是让我点击高亮,很可能只是为了告诉我某功能的位置在高亮处,而为了表达“我知道了”这一信息,我必须去完成点击高亮这一无意义的动作。如果能换成点击任意位置(或者设置一个下一步按钮以供点击,这也赋予点击意义了)会要好一点。
敌人清除完毕后仍在自动进行的消除,消除动作没有什么炫酷的动画并不能带来爽感,这样显得太拖沓了,游戏都已经结束,为什么还要继续结算?结算特效很好看吗?
来来回回玩了几个小时,通关了剧情模式三四回的样子,但有些元素我还是不太明白(比如遗物上方那一行的小图标),我试过点击、长按,但没有提示。
剧情小故事挺有意思,但如果有一个整理好的、单独列出来的大段文本,我会更愿意看这一文本而非玩这个游戏。我没有从这个游戏中的消消乐战斗得到快乐或者爽感,我承认这是我个人原因。我现在还是很疑惑,如果考虑策略性,类似万象物语中的小棋盘无疑更友好。目前的大棋盘,为了凑五消,因为牵一而发动全身与新出棋子的随机性,我很难实现,更多的是偶然出现得到五消,往往多层的规划敌不过随手一划运气好出现的连消。当然我确实不是消除游戏的目标人群。
游戏物品的使用我也很迷惑。大多数时候得到的都是加血的物品,但我使用的是默认带有治疗的搭配,再加上平时会尽量消除输出棋子,所以会积攒大量治疗棋子,治疗一般是溢出的。生命损耗较少时,不想治疗溢出所以不会消除治疗棋子,生命损耗较多时--其实很少出现损耗较多的情况,都是直接被秒。我个人体验而言,用得较多的是驱散类型的物品。
目前已经卸载了,等以后看会不会有更新来改善这些细节吧。付费的原因单纯只是信任套鹿工作室(妖怪手帐时期入坑,一路跟随爆炒江湖、妙奇星球等等)。没什么失望,可能是因为我确实不是目标受众吧。权当支持了,希望以后越来越好。
玩过
看了补偿方案,真香。
(多事之秋,三星改五星了,毕竟不考虑这些服务器的事的话,游戏还是个好游戏)
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去他大爷的那么多人都抽完了结果又特么回档,四星改三星了。
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端午更新:加上端午的补偿,最终开始抽的时候一共5W。
首先端午池抽了2W,,装饰抽齐;厨师缺郭福(5火)、雷慕(4火礼包)、白稻荷(3火礼包)、马格丽(3火);菜谱缺刺身拼盘(5火)、绿咖喱鸡肉卷(5火)、雄黄酒(4火)、香煎萝卜糕(4火)。感觉和之前的池子差不多,装饰抽得比其他池两万更好。
然后接着把旧池的一些关键菜谱补了,补完后剩1W。
从2W开始就抽得比较难受了,基本都是菜(每两发有一个金符文),2W-2W5没有任何菜谱收获,抽到3火厨师马格丽。
2W6,抽到5火厨师和刺身拼盘。
2W6-3W无任何菜谱厨师收获。
3W最后一发抽到礼包厨师白稻荷,至此抽完。最终差一个5火菜,两个4火菜,一个礼包厨。
以我的这个规律看:对一般的玩家来说(2W玉璧以内),端午池的体验和其他池的体验差不多。但2W以后的体验纯粹看脸,对于想要抽干的大佬来说更是难受。
别强求,合理规划,除非缺关键菜谱或厨师,否则连续多发不出东西的时候尽量及时止损(或者说叫止低性价比)。
但不管怎样,我确实看到了有一些特别非的玩家,群里有几个眼熟的老玩家还因此退了群(好几万玉璧结果没一个五火菜谱),再加上服务器崩溃的问题(可能有这样那样的原因,但作为玩家,玩游戏的心情确实受到了影响),所以五星改四星。
我还是很喜欢这个游戏的,加油豆腐。
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手帐老玩家,不偏执不追逐蝇头小利,开活动池时就抽一波,平时安安心心刷符文刷厨师修炼,很喜欢。tap该游戏评论区里阴阳怪气的人很多,不喜欢。
已经到底了