母亲和女儿,纪念碑谷2用自己特有的方式讲了一个成长和亲情的故事。
记得以前玩纪念碑谷1,赞叹这个游戏的玄妙,错视空间,简单舒服的色调,极强的关卡设计多于象征性,充满迷之意为的对话……总的说来和玩家有点距离感,但是很好的保持了神秘性,更像一个游戏艺术作品。
碑谷2就和开头说的一样,是一个故事了,虽然还是有很多设计,但是加入了很多暗示和象征来讲故事,所以弱化了关卡设计,变得更加舒缓,更有色彩,也更简单。游戏仍然具有相对其他游戏较强的艺术性,但是相比第一作要弱,且更加接近玩家,更加有人情味,母女再见面的时候让人忍不住舒口气。
有的玩家喜欢拿前作和和这一作比较,何必呢?游戏保持了最大程度的水准,即使游戏重心不一样,也同样是最好的纪念碑谷嘞。