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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
73
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0
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1782小时
游戏时长
0
游戏成就
@FDsT2004

各位,我还能说什么!?
😅

玩过
游戏时长 98 分钟
因为先玩的刺激。
然后那边的还原度了什么的都很不错。
所以就留在那里了。
然后一直说全军怎么怎么不好啦。
光子怎么怎么牛逼啦,之类的。
emmmm,
但是吧,总觉得游戏这种东西,
你不玩过,你永远不知道合不合你的胃口。
所以啊,我就下载了,试一试。
果然不对我的胃。_(:3」∠❀)_
刺激更适合一下我。
一旦有一个更好的东西在它前面时。
你就会不由自主的比较这两款游戏。
而且你会不自主的放大它的缺点。
直至你看不到他的优点为止。
因为我先玩的刺激,
所以玩全军的时候,怎么玩,怎么难受。
总觉得刺激比他好。
就觉得吧,
全军出击就像刺激战场的demo版本一样。
不知道各位有没有这样的感觉。
说一说全军出击的优点啊。
人物比较明显,比刺激战场要好。在玩刺激战场的时候总因为找不到人而GG。这一点就很难受,是因为我瞎这一原因么?_(:3」∠❀)_
枪械操控更为舒服。我在刺激战场中永远不会捡的一把武器就是98k,问我为什么?因为我打不到人。所以很难受啊。但是在全军出击中,我就可以用98k轻易的瞄准敌人射击。也可以说,全军出击枪械上手难度低于刺激战场。_(°ω°」∠)_
全军机器人ai低于刺激机器人ai,所以游戏难度就降低了。
最后总结一下,
全军出击更适合初玩吃鸡的新手们,
而刺激战场更适合那些那些各种狙击枪的lyb们。
(满脸怨念)
(据不可靠的统计,全军高级装备出产率低于刺激战场)
发现一个很难受的BUG之类的,对方侧身对着我把我打死是怎么回事?(具体讲一下啊。画个图)
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...\. /………… ↖…………………
....V ………………↖……………
敌方视野 …………↖…………
………………………………>我方视野
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凑合着看吧,就是这个样子,然后我死了,他全程看前方。
已经到底了