个人推测全军为什么干不过刺激!当时最后一次更新时,全军所需要的手机内存差不多要4个g需求配置也很高。相反,刺激的画面精度低,并且当时才1.8个g左右,需求的配置也低。以当时人均手机的配置想要顺畅的玩全军是比较难受的,更何况玩这类游戏的以年轻人和小孩居多,这类人群所拥有的手机大部分都是中低配。想要玩高配置需求的全军明显不容易。所以也就只有玩刺激。当然全军本身的问题也不仅仅这点,像大家都知道的贴图问题,穿模啊射击手感等等或多或少都有影响综合导致玩刺激的多。但主要因素还是吃亏在硬件上。
腾讯不傻,同时运营两个游戏成本太大不划算,本着利益至上的选择,砍掉在服人数少,登录注册量少的游戏是必然的……可惜了全军和刺激要是再晚哪怕一年出,他们的局面都会不一样