一年半夏
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万花丛中过
万花丛中过
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3
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5200小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 214 小时
因为刚接触崩3,很多东西还不了解,直到昨天才开始搞活动,在凌晨3点时候靠着换的两次体力肝完了薪炎的的剧情,做为原神玩家过来那菲谢尔顺便看看剧情的人,我想说崩三在剧情的演出和表达上比原神好很多,做为玩家,玩儿游戏基本不会去专门跳过对话,其中与姬子在学院里那一段,全程开自动播放,17分钟,虽然对于只有38级的我有很多剧透,不过做为剧情演出真的很不错,在出门前回头来看到姬子有对话,本以为会是一条或者几条重复的对话…没想到会是一长段剧情向的对话,几十条……如果是只想快速打通过剧情的或许会漏过这样的剧情吧……说实话挺自信的,自信玩家会回头吧,整体文本量很是丰富,细节也做的很好,以及最后的播片,虽然在网上有看过,不过打到剧情那里再看有很大不同,演出效果很好,是种靠着玩家自己操作演出所不能达到的效果,不知道为什么这种优秀的表达方式没有带入到原神,有些可惜,………转头想来,原神的那种类似即时演算的演出效果,确实带入上会很平缓,不会有那种…变得不同,跳出去的感觉,更佳自然,也许……是为了沉浸感放弃了部分表现力力吧,算了,打住;
因为我是来过剧情的,我现在给予4星评价,后面会将没完成的剧情补掉,虽然至今也没太了解操作,浮华不会连招不会放大招,老年手速闪避率很低,打异世雷电将军视角乱转卡了挺久的关,好多角色用不习惯,琪亚娜跑动姿势看下别扭,还好菲谢尔用着挺简单方便的,但是剧情真的很好,给了张月卡,算是单机付费了
玩过
游戏时长 1883 小时
钟离事件时1星(删除缩短篇幅)-20-12-10
------补-----
钟离事件得到解决,现在,抛开一切单独看游戏,先给到4星,后续再看
------21-5-18补充-----
之前是给的4星,现在我觉定将评分改为5星,虽然它还有着些许不足,但它现在已经是我20年游戏生涯中少有的好游戏了,回顾了下mhy这个公司在游戏制作上的不断进步,我认为可以将4星额外附赠1星来以资鼓励
------21-6-12补充-----
-1.6海岛地图很优秀,解密与小游戏做了结合,让小型解密的无脑感消失很多;
-开服玩家,经历过所有节奏(不包括1测时期),我很庆幸能看到一个不断做技术的游戏公司,并见证它的不断成长,希望能够越来越好;
-可以看出mhy在发展原神的基础上也在借助原神这个游戏来不断的积累技术实力与资源库,实现小游戏的各种类型的功能,胡桃的鬼打墙,不断优化的地图设计,点个赞;
-这里在说下原神吸引我的几个点:1.优质的音乐(陈老师牛的,另外若陀战斗bgm的中文吟唱等让我肯定了原神音乐上的巨大投入),2.优秀的角色配音(不出戏,无配音腔的动漫化配音),3.流畅且富有特色的角色动作设计,4.有富有策略性的多人切换配合与元素反应组成的战斗体系,5.大世界美术设计,6.角色美术设计,7.少有的没有逼氪骗氪;
-不同人眼中看游戏是不同的,同MC,有人觉得可玩性极强,有人觉得画面马赛克,根本提不起兴趣,同时一个游戏开发之初就无法覆盖所有玩家,都是会针对自己的目标用户对游戏内容进行取舍的,比如黑魂的膝盖,我个人对游戏的评价都只能是我个人的评价,游戏的好坏,自然有时间去验证,让子弹继续飞吧