大好人
TapTap
独家记忆
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383
玩过游戏
28
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
104
游戏成就
玩过
游戏时长 114 小时
玩过
游戏时长 630 小时
说一下个人感受(文笔不好,东拉西扯的讲。主要是联机部分)
元气骑士算是作为在我手里存在最长的游戏,我非常喜欢,所以…也作为一个玩家希望它往好的方向发展,我个人提出一些小小的想法
①(前面我打了很多但是又被删除了最终回到了)破解玩家,关于破解玩家破坏游戏体验我希望凉屋加大力度。(真被恶心到了,开锁血等其他玩家倒了当救世主,BOSS在他面前跟纸糊的一样)
②战略选择,按需所求。打速通或者是在阵容安排方面;减少玩家之间的冲突(不来开宝箱,点进传送门不取消)或者不至于出现职业重复就像上一层楼说的三四个牧师(在天赋方面也不会重复啦)
③全屏只有弹幕手机卡成ppt的不止我一个吧?(两秒一帧)如果说是我手机太渣了那就(呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜球球了优化下吧)
④交互失败
⑤队友后台我就卡得不得了这件事,以及全村人的流量全靠村长支撑;以及对个别非常不配合的队友的剔除(好像是哪一楼讲过的我不记得了,但是我觉得特别好)投票让那人提前结算。,以及房主离开游戏后不是让其他玩家退出而是可以进行投票选举或者结算(太搞心态了玩到快BOSS时房主退出游戏,我理解他很急但是虽然)
⑨我不排斥新手我很欢迎并且可以带ta们(🈚褒贬之意),但是匹配机制真的很有问题啊喂!(突然断片
⑦另外我想问如何惩治开破解的歧屍们呢
已经到底了