玩了一个小时,回来看了评论,想为dea打抱不平。我觉得游戏挺好的,很多人抱怨要一直点,那是他们根本都没认真玩游戏,明明捐款升到10级就可以自动了。还有一堆喷游戏蹭热度,为什么一定只有蹭热度呢?为什么不是通过游戏的渠道宣传抗疫呢?
游戏广告是固定收益的,玩到二号病房的时候,那5000钞票,60爱心和几个物资实在聊胜于无。就开始停止看广告了。开始考量升级什么收益高。
其实整个游戏也很简单,解锁病房和升级救治病人速度来加快病人的治疗,让更多病人出院获得更多爱心。爱心全用来升级捐款,提高钞票收入,钞票才是游戏的硬通货。
同时,解锁病房和升级救治病人速度会让治疗得太快而让疑似病人来不及检查为确诊病人,或者病床太多,病人所需的物资也会不够,所以也还要适度升级确诊病人速度和获得物资的量。
总之游戏整体玩起来还算有滋有味,不过玩久一会就会觉得要素太少,但把它当做一个小游戏来玩也是足够了