似语若灵
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编辑部替补
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5454小时
游戏时长
38
游戏成就
玩过
游戏时长 1141 小时
时间不能说明一切,但它能说明很多
500个小时应该能说上一点点话吧
从期待,到热爱,到失望
是的,很失望
玩到现在,无数个理由诱惑着我退游
卸载过很多次,但之后又会下载回来
为什么呢,可能就是心里还保有一份小小的喜欢
但是,唉
你们口口声声说要贴近现实,为此搞出了各种神奇的元素反应,你游的核心玩法
超导:超导是指某些物质在一定温度条件下(一般为较低温度)电阻降为零的性质
所以我一直不明白为什么你游超导是冰伤!
击飞,打断,高处摔落
你一边说着开放,一边死死限制着玩家利用地形
呵,我们所控制的角色一旦从高处摔落,只有死路一条。
爬山因为体力不够摔死怪不得别人,但是与怪物战斗呢!
随随便便的对玩家进入战斗状态,随随便便的脱战。怎么,你游怪物就这么高人一等?一旦脱战,立即满血。我们呢,只能拖着残血的身躯重新战斗!
击飞,怪物如果自己冲下悬崖,或者被玩家击下悬崖,除非它只有一丝丝血皮,不然你只能看着!它安然无恙的在下面脱战,然后满血刷新在你身边!!
可能你游真正适合玩家战斗的地方只能像古代的角斗场那样,没有突然就让你趴在上面的山壁,没有不绕开就不可能通过的石头,没有只有你会被摔死的高空,没有只能烧死你的草,没有只能淹死你的水,没其他等等只为恶心你的地形!
秘境联机加载慢了就只能看着队友望尘莫及,你无论如何都无法穿越的障壁,对怪物而言,连白纸都算不上!
天降的熄星?给你一个只有你不敢出的圈,让你只敢缩在圈里,看着深渊法师一边嘲讽你一边回盾,哪怕你们只有一线之隔!
让你只敢看着巨大的丘丘人肆无忌惮的在圈里圈外冲来冲去,看着圈外的丘丘人弓箭手一箭一箭的对你攻击,而你却束手无策!
风,多么奇妙的字。风神,多么伟大的称呼
而他,能卷起巨大的丘丘人,却卷不起一颗小小的炸弹
能带你回归高天之上,却带不走哪怕一个苹果
唉~
愿我们能一路坚持
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这是后记...(好吧我也不知道后记到底是什么意思)
这里,首先
我不是在黑原神
我不是在黑原神
我不是在黑原神
三遍,好了
我只是在陈述一些谁都知道的客观事实
为什么两星,因为抱歉,现在的原神
对我只值两星(还不到)
我希望这款游戏能真的真的真的越来越好
否则,我又为什么要浪费自己的时间来评论
浪费你们的时间来看
评论里有一些认可我的,也有一些不认可的
确实,有些人评论里的观点是我所想不到的
这里虚心接受他们的观点(但不代表我会认同,就像你们不认同我一样)
摔落:体力不为0时,从高处正常落下,点击跳跃键,您就会打开风之翼进入滑翔状态。点击攻击键,您就会进入下坠攻击状态,并且视高度来决定您砸到地上时,自身的血量衰减与对周围造成的伤害(够清楚了吗?) 体力为0时,您会进入单方面的高处跌落,这时,想要保命,你需要在落地前打开地图传送保命,或者您的队伍里有一个六命之座的芭芭拉且芭芭拉在后台,注意,联机状态下,打开地图并不会将角色固定在半空,所以如果您的设备反应不够快,应该是救不过来的。
而被怪物击飞,您会进入强制的僵直状态,在您的角色落地前,您将无法使用普通攻击,跳跃,元素爆发,元素战技,切换角色等等操作。击飞时的伤害判定与您不慎从高处摔落的判定一致
注意!怪物被击飞的伤害判定与玩具所控制的角色不一致,具体效果请自行体会。
关于有的评论说我没有掌握玩法,没有配好一队
前文有过,时间已经可以说明很多问题
不嘲讽你们了,就送你们三个字吧:您配吗?
不好意思,上面多了一个问号,见谅哈
最后的最后
我承认我没有写好一些地方,给您造成了不良的阅读体验,但是恕本人文笔略拙,想不到什么更好的内容来进行修改,所以就把详细的加在了最后。
感谢每一个能认可我的人,感谢每一个真的希望这游戏可以好哪怕一点点的人
以上
我们是来玩游戏的,而不是被游戏玩的
后后记emm
这里庆祝一下击飞怪物摔落的伤害终于舒服了
(所以悄咪咪加一星,看不见我,看不见我)
-12月5号