首先,好游戏。将战棋和卡牌融合在一起的尝试,不得不说,这款游戏做到了成功。作为小制作,除了一些不平衡之外,无可指摘。
其次,就是一些不平衡。
1.卡牌在释放界面无法取消。
有些时候把卡托出来,突然不想打了想收回去,但只要攻击范围内有怪就没法儿收,这点十分值得诟病。当然,如果是我瞎了,还请各位仁人义士告知一下位置,以及,手下留情。
2.关于毒buff的问题。
一层毒buff,却始终无法消退。我明白这样是为了增加难度,可这是不是有点儿……太难了?
3.关于牵引绳
我一直感觉这个牵引绳很迷:它的判定是在怪物攻击完之后而不是之前,这就代表它是一张拉怪的卡牌。但……拉怪的卡有啥用?建议把判定提前一下。