全结局收集,达成!
实在太有趣了!剧情分支要比前作《怪异揭示板》丰富很多,内涵也更加有深度,游玩的过程中可以体验到一步步从既定的过去扭转局势,塑造一个崭新未来的感受。
选择设计上更加注重逻辑性,上一部中可能出现的“完全想不到怎么样不会死”的选择没有再出现过,就我个人体验来看,只有你充满“人文关怀”地去游玩,就很难走进BE结局的线路(代价是收集全结局花的时间更长了)。
剧情的核心,我认为是“直面内心”,剧情中,情侣从顾忌现实到直面彼此,设计师从将担心深藏心底到敢于表达,“小丑”AI从被恶意篡改到内心的良知觉醒,凛从在不同立场中迷惘变为遵从内心想法与和人一同创造“人为人”的世界,和人从渴望逃避的交流障碍患者变得像自己心中期望的那样能在众人面前阐述思想,就连“PEACE”计划的始作俑者“榊”也接受了自己内心对女儿的爱与执念,不再执着于昔日的想法。
“心”,这是AI的操纵没有办法带给人类的,或者说,只有拥有“心”,才能称之为人类。
感谢这款游戏带给我的优秀体验。