整体还是不错的,画风我很喜欢
和古典哲学结合创意挺好的,完成度也很高,所有的体验都是很流畅,相信能做成这样,前期调研花了不少功夫
一星扣在一些小地方
虽然选题是古典哲学,但感觉解密和选题是脱离的,对于本身不了解他们是谁的玩家,一个标题真的get不到
开始界面设计得很好看,但忽视了功能性,重新设计的logo,我真的要一个个点进去才能知道哪个是什么意思
选关界面要不是我突然扒拉了一下,也不知道后面还有那么多关,以为只有四关,可以试着让临界图片被挡住一半,左边那个和结尾对称的黑色雕塑完全被挡住了,不知道是不是我设备bug
选关的时候,现在已解锁和待解锁都用个锁锁上,只用黑灰颜色区分感觉并没有解锁的冲动,可是试着给待解锁加点动画?这个我瞎说的
操作一开始给我一种,这是视错觉么的错觉,移动立方体变成平面算吗,可能算吧
玩到第四个人我已经厌倦了,不想玩了。更多的是操作上的难度而不是解密上的,经常会误触,手机屏幕就这么大,还设计这么多前后,还在移动,还要移动过程中变换。我知道是怎么回事儿,可是我累了。
希望能给玩家更多的反馈或者变化,让玩家有兴趣撑过那么多并不了解的概念和人物,或者再优化下解密的形式和操作,加油