首先直说了,我不看好这款游戏。但并不妨碍我打满星。
这个游戏我感觉不到能吸引我玩下去的点。这个游戏的打击感看宣传视频真的烂的一塌糊涂。如果想靠公平pvp当成主要玩法感觉还有很长一段路要走。
这样一款游戏总不能主推休闲玩法种田养鱼吧?
既然如此没有等级,没有战力。虽然说了没有数值挖坑,但是总归要走向堆数值的最终目的来提高玩家粘性增加游戏寿命
大概猜到最终还是一款刷装备刷属性的养成游戏。
如此一来无充值之类的弊端也显现出来了。氪金不能提升强度,时间充裕的玩家又会有明显优势。现在这个游戏越来越快餐化的时代明显是逆势而为的。
玩家间不限制交易,也不可避免工作室的涌入。这对游戏的物价影响是致命的。游戏里货币越来越贬值,玩家之间可能从虚拟交易转为现实交易。官方不赚钱,反而钱都被工作室代练卷走了。最恐怖的一点是无商城,所以物价被影响之后甚至连官方都没什么有效的办法改变。
上面我虽然把游戏贬的一无是处。但是我却对这个游戏的开发者充满敬意!
我是很喜欢武侠的。初看介绍时感觉这就是我梦想中的武侠游戏!看完了开发者的话,觉得开发者应该很喜欢游戏。很喜欢武侠!做这款游戏给我的感觉一方面是为了给自己圆梦,很浪漫,很有情怀。又有一种不为得失记。广交朋友!大摆宾宴。结交天下豪杰的感觉!哈哈,开发者在古代一定是一位豪爽的大侠!想到了《侠客行》中一句诗来形容:《三杯吐然诺,五岳倒为轻》
大半夜的我又读了很多条你们给玩家的回复,给我带来的感动更是无以复加。几乎每一条有意义的信息都会认真的回复,那怕是差不多的建议也会认真回答。没有一次是复制的评论。能看出你们有多重视玩家的意见,多重视这个游戏。不在乎得失。上下一心这么想把游戏做好的团队。除你们之外我真没见识到过第二家!
小时候我们大家多少人都向往小虾米大侠,李逍遥。金庸种种快意恩仇,豪气干云的武侠世界。然而我们大部分人都已经被现实打败,放弃了曾经的理想。看到你们还能这样不忘初心,努力奋斗着。不自觉让我倍感汗颜,对你们尊敬崇拜又羡慕。
可能我本身就算比较失败的人,对这个游戏前景不免过于悲观。
感谢开发者!“梦想“这条荆棘遍布的路我们大多数人放弃了。你们还在奋勇前行,希望可以狠狠地打我的脸。告诉我们梦想尽头的风景有多美!
不忘初心方得始终!