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ユキト
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ユキト
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Hello Gamer!
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开个帖子记录游戏,顺便写点技巧
小丑老师也想开个帖子记录每天直播游戏 3800多分的时候上过top(倒数,吃烂分,好啦我承认我是个菜鸡QAQ) 专职佐藤雪玩家,上个赛季末入的坑,其他玩法我还不会,后期我会慢慢练的QAQ毕竟游戏时间不长(今天为止300多小时) 后来网络爆炸,掉到3500两个月没玩,现在我又回来了QAQ 这个帖子记录每天直播和雪的小技巧,游戏技巧,欢迎大家捧场来关注我看我直播 平均龙一局八杀图镇
精华
百ۣۖิ颜ۣۖิ小ۣۖิ丑ۣ.
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从零开始的娜町攻略——由入门到上手
各位大家好 我是绯夜 游戏ID是十火玉路丸~ 我是一位娜町main玩家 想跟大家分享一下玩娜町这么久的心得 话不多说 上人权: 这张是上个赛季几经艰辛上了龙1的时候截的图 而我至今玩了接近1000局接近8成都是在玩娜町 这些数据只是希望能增加我以下这段文字的说服力,我也明白天外有天,人外有人 而出这个攻略也是想达到抛砖引玉的效果,一起带领萌新走的更好~ 废话说了那么多 事不宜迟 马上进入我们今
精华
绯夜凛冽
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材料价值分析2.1(新版本,简化版,一图流更新)
注意:此帖为简化版,大部分内容进行了删减与简化,目的是为了让各位看懂,详细内容,探讨过程与原理都在之后的完整版中进行解释。 数据来源:企鹅物流,希望大家多多支持 https://penguin-stats.io/report 目录: 问题解答,结论图,参考帖(首层) 各材料分析(未更新) 问题解答部分:采用问答形式解释各问题 偏序模型篇 1、什么是偏序模型? 答:之前结论所采用的模型。用于计算明日
泽铭
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[攻略] 湖景村:全景地图、电机规律、地形分析、转点路线策略
前言: 湖景村据说是随新资料片更新的第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。目前不太确定正式版是否仍然沿用此设定。 从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个可以受到玩家
精华
北慌
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网易爸爸 强烈建议取消人类四排功能 高分段屠夫表示很难受
我的意思不是屠夫弱,也不是人类强,我的意思是四排人类这个功能太强,四个人皇四排胜率高达60 70的胜率,屠夫去哪人类都一清二楚,宛如透视,屠夫一走立马被救,不是我想守,而是人类太会玩,我玩厂长几次用傀儡躲空军枪也是无济于事,最多平局,四排人类对于高分段屠夫玩家太难受,所以我强烈建议取消高分段人类4排功能. 下图是我屠夫的天赋图,图二是厂长。技能选择的话我推荐大家小丑技能带狗或者闪现都可以,厂长推荐
第五暖暖
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已经到底了
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