为什么给五星呢,原因很多
这款游戏最惊艳我的就是,它是一款很像人生的游戏。为什么这么说呢,因为它很有自己的吸引力,既不哄着玩家也不没钱寸步难行,每一个提供的选择都需要玩家动脑子去考虑得失,是一个讲策略的游戏也很真实的一个游戏。
比如说他的仇恨机智就很帅气,需要权衡也需要有选择,比如占卜和一些剧情片段。
一款游戏最重要的无非就是设计理念,玩法,和游戏制作人的思想。
但是最吸引人的,却可能是立绘,画风,或者语音包。我以前玩过一个游戏(不说名字(ο̬̬̬̬̬̬̬̏̃ɷο̬̬̬̬̬̬̬̏̃)),立绘语音都很到位,但是玩法不吸引人,只能让玩家有一种:这么好的资源我却玩不下去的感慨。
但是魔塔呢,制作者在背后想传递的东西不浅,可能一开始打开的时候会想诶这画风有点凌乱,但是深入进去,就会发现和那些毫无灵魂的什么“开局就送xxx”不一样。
占卜牌真的漂亮呀!!!
我玩的游戏不多,先说到这里吧。