Lanbor
TapTap
成就党
新游先锋
新游先锋
615
玩过游戏
1
购买游戏
969小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
游戏玩法很新颖,简洁舒服,也不会很肝!只是策略性不太高,比如你23级卡图了你就必须要等30级换一套装备才能很轻松过图,调整站位或者说多大几次就能过的几率很小!还有直接能在黑市买一整套装备,而且可以跨等级穿装备这个我有点不能接受,大大拉低了游戏的可玩性!你黑市可以随机刷某几个部位的装备,提高玩家常刷黑市的欲望,然后过图和副本的装备掉落可以稍微增加一点,收取挂机经验同时可以有离线经验和装备,毕竟前期如果不是送了一千多万金币,然后直接黑市买装备,还真不知道上哪去弄装备!还有强化石和做宝石的碎片,其实前期也可以稍微来一点掉率,玩了一天如果不是直接绑钻黑市买,第一天下来连强化和镶嵌都不能体验,这像话?而且增加了强化石和宝石掉落也可以缓解过图的压力!再有一个宠物问题,宠物淘汰得有点太快了,每十级三只!有更好的你总要换吧?如果不培养,又难过图,培养了还不能继承,算什么?我看了一下,那个传承是同品质和同一个类型的宠物才可以传承吧?我十级绿天使,后来开了个蓝的,硬是没办法,还是得用绿的,不能继承,放生不返还材料,又没有资源再培养蓝色的了,这样的话就算你给我掉落你个紫色的,那也没卵用啊!?所以,要么弄个继承,至少等级可以继承啊,或者放生返还培养的资源也可以!让人不能愉快玩耍的暂时只有这些,希望能得到改善吧!游戏还是挺不错的,至少让人有玩下去的欲望!
玩过
这游戏除了刚进游戏凭着新鲜感可玩性高一点,到了中期基本提不起啥兴趣了!所以给个三星吧,个人认为有几点是有必要迭代一下的!
第一,门派归属感极差!既然分了门派,但是玩起来除了做师门得回门派接下任务之外,毫无门派存在感!前期,中期,中后期,甚至后期,有几个人会用自己门派的武功心法轻功?名门大派的武功居然比不过江湖散学?既然如此,何必分门派?门派武功也太鸡肋了吧?特别前期,一个野球拳就能秒杀所有门派武功了!加入一个大门派,连自己门派武功都不想用,何来归属感?感觉既然入了门派,再去学散修武功的话,威力要减半才行,这样才有人用自家门派武功,或者加强自己门派的武功……在电视里学别门派的武功是要被废的!
第二,日常活跃任务问题,我就说抓捕恶人!既然日常任务,为何难度整那么高?基本后面两轮是打不过的,连一个日常都过不了那玩个屁啊?虽然说可以一元宝刷新,但是作为一个日常初衷就改变了!就不能好好弄一个中等难度的一次过就算了?如果觉得太简单可以加到十轮也好过脱裤子放屁啊!
第三,依然牵扯到门派归属问题!既然出了时装系统,而且每个门派npc时装都不一样,为何不出门派时装?这样就很容易分辨出谁是哪个门派的,大大增加门派归属感问题?!既然有了时装系统这个不难吧?弄一个做师门任务给门派声望,可以兑换个个阶段的师门服装,越来越好看,这样就有动力跑师门了!刚进门派可以送初阶弟子服,然后中阶,高阶,亲传大弟子……这种就要用师门声望或者别的物品兑换了!这个不难吧?!
第四,既然武器分这么多种,主角感觉可以弄一个专属门派武器什么的!比如奇门也分弯刀,棍子,法杖……这样既好看也有很高门派辨识度!比如星宿我看门派npc用的都是弯刀,少林和丐帮是棍,武当和华山可以分轻剑和巨剑……这个就主角区分,别的英雄不分,所以这样也并不会太影响武器系统,等于就主角武器改个外观……增加门派辨识度……
……再吐槽一句!我从删档测试就开始玩了,一直等着小二改来着,可是一直不见动静!那种花钱的事情我不吐槽,这种只为游戏好,而且很大可行性的我必须说几句!好游戏不应该被玩坏了……
已经到底了