说点没用的:
营地增加魔物入口,可在此刷固定图(类似魔兽刷幻化的副本,短小快捷)和强化魔物,目前魔物在人物页面操作很是反锁,在背包里没有存在感;新增道具可以洗练魔物,对应单词条洗练,产出该道具可以做到周末本。
营地增加时限木桩,无情的打桩机器。
新增每日银币副本。
进每日副本的石头增加购买项。
增加服务器世界BOSS,每日可进攻一次,周结算,按排行榜发放奖励,大佬狂喜!
增加UP卡池(意义不大),UP武器池(新机制的武器),抽就完事了。
长远考虑需要增加PVP,可以先做假的,镜像挑战,玩家挑战自己的镜像。
增加肉鸽玩法入口,新BOSS机制(上阵数量影响抗性;点名增加承受伤害,使用战吼消除;增加施法打断机制;召唤怪物机制,召唤物影响BOSS属性),增加多样性给其他玩法留一些生存空间,就目前都是法系战吼,确实无聊,出这么多英雄都不影响体系的。
日常周常增加新的任务,奖励拉长。
排行榜优化,秘境,公会等多个合并。
公会增加PK玩法,月度结算,选出最强公会。
唉,玩一天是一天,恭喜你游百万下载