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何守安
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何守安
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Hello Gamer!
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何守安
2022/9/18
战魂铭人
我忽然在想,为什么策划不给每个角色单独弄一个道具池?让游戏里的道具至少有一半来源于玩家自己编辑的道具池不好吗?至少保证两个道具的准确获取不过分吧
何守安
2022/9/9
战魂铭人
凉屋,我有个建议,为什么女枪不是双枪?
何守安
2022/9/2
战魂铭人
庆祝战魂喜提8.0
何守安
2022/9/2
元气骑士
隔壁战魂8.0了
何守安
2022/8/29
我的勇者
这游戏怎么已经八分了,很好玩儿吗,我只冲了一百试完儿了一下,感觉除了武器的特效很炫酷外就没别的优点了,我是什么玩儿法没解锁吗
何守安
2021/6/4
战魂铭人
bug
这里反馈两个问题 1.有个铃铛,被击败的敌人将为我作战,有个召唤雷电的怪,看着像女妖啥的,被击败后也是召唤雷电,但是频率极快,可以跟boss碰一碰的那种,这本来是好事,但问题是,我要是去碰的话,直接被秒 2.会员卡,这个看视频
何守安
2021/5/31
战魂铭人
我干死自己😂😂😂
何守安
2021/5/27
战魂铭人
非常奈斯😎😎😎
何守安
2021/5/26
战魂铭人
奈斯😎
何守安
2021/3/5
元气骑士
元气真不打算……
剧情模式? 内圈自瞄外圈手动 削减游戏中的子弹输出,以此来减少子弹过多带来的卡顿 将一群怪物关联在一起,相当于整合成个体,以此来减少怪物过多带来的卡顿 ………………
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