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启启启启明长庚
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启启启启明长庚
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Hello Gamer!
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启启启启明长庚
2024/11/29
江湖如梦
两个bug,有人发过了。
一:主角不放技能。稳赢的局被活活打死。貌似增减伤有bug,打不动一个二星掌门。第二次遇到这个人就能打赢。 二:胜利之后扣分。
启启启启明长庚
2024/7/23
生存战争
防御再次加强,下版本就是护甲与穿甲的天下了。超武被秒复活太久,还是玩轻武吧[表情_微笑]
启启启启明长庚
2024/7/9
生存战争
无召唤六千四百战轻武,感谢电工队友,玩舒服了。 我这挂机的盟友们😁那个没油的还是晚上十一点左右残局进来的好像。
启启启启明长庚
2024/7/6
我的侠客
说起来,要是数值设置合理,明明可以百家争鸣的 弄个羁绊啥的,速度流,反击流,暴击流,BUFF流,合击流,连击流,控制流等等。流派之间可以相互克制,没有绝对强势。华山就三局两胜好了。 可惜了。
启启启启明长庚
2024/7/2
生存战争
这是一篇攻二打满命载具攻略?
前言: 现版本肉坦当道,迫使进攻型防御和双塔几次加强,牛牛退出舞台,女武螃蟹登场。而这两个大肉为了抗塔几乎是只拿血量科技,忽视了护甲的重要性。同样的,很多玩家也忽视了穿甲的重要性,导致发育较差的玩家进攻只有一两个部队守的地都打不下来。 这篇“攻略”或可以弥补发育差距,载具差距,战无不胜。 当然,只是适用于当前版本玩家忽视穿护甲的情况。 ———— 以下是我的玩法,玩的轻武,或可以举一反三。 —
启启启启明长庚
2024/5/4
当神奇光芒落下
最后一贴
上个帖子有挺多人收藏的,发现了一些缺陷,更新一下吧 嗯 首先他不是反伤队的推荐,只是一个阵容推荐,想玩反伤的去看看别的 这套可称为超能血破流(因为回能血噬不好听) 以下做推荐可供参考 阵容 主角:龙 装备:反伤套 符文:战歌、守护(圣疗、守望、荣光) 阵容: 九尾狐、冰晶、魅魔、洛伊西斯、娜迦 英灵符文:全员吸能 非治疗英灵全员血破+血噬 宠物: 超梦、熊猫、随意 宠物符文:各带一个枯萎,其余各带
启启启启明长庚
2024/2/3
我的侠客
仅从伤害方面讲,应该全玩法都是单次伤害上限一千六百万吧?那我侠整个游戏里的单次爆发性武学和角色直接废了。资源全砸宁某后去打木桩才意识到。所以所谓的新人权也不是人权,就算他追击+连招又如何,攻击次数太少,上限太低。 下个人权估计又是机关枪了。 目前人权内功俩,暗器俩,剑法一,还有个失败人权拳。正常来说是应该全出一遍的,那下个人权应该就在腿,棍,刀里面选了。 刀,前有个魔神。 腿,前有个哈马斯。 棍,
启启启启明长庚
2023/12/20
我的侠客
关于速度。
操作失误好像发不到这个论坛来了,贴个链接吧。 大佬不用看了,可能会浪费时间。 关于速度。 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/486654817863729268?share_id=84b6fab1f3be&utm_medium=share&utm_source=copylink
启启启启明长庚
2023/12/20
关于速度。
大佬就不用看了,浪费时间的。 123是仙灵一回合的行动次数。 下边0代表的是仙灵,行动间隔0.69 “/”斜杠是半夏,行动间隔是似乎是0.98吧, “——”长横是,我称为标准行动间隔。长横包含三个角色,行动间隔分别是是1.05,1.3+和1.5+,因为他们三个都是一起行动,必然是三个一起行动,即便他们行动间隔差距大也不会有其他人在他们三个行动完之前插入进去。所以是最低行动间隔,我称为标准。 如上
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启启启启明长庚
2022/7/14
英雄联盟手游
乱斗国际服2000场,国服1500场的第一个六杀
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