参加了两次测试,这次好像1月17上线吧。
游戏的玩法本身比较古老,剧情也说不上亮点。但是整个推进的流程十分流畅,自由度也较高,忘了的事件也比较容易回头追溯。
游戏进程中,需要来回穿梭在不同地图上搜集资源,回头找过去的地图打以前没打过的敌人是常有的事。
解密流程中,不少关卡也需要后续关卡的道具才能完成解密,是一个经典的回溯流程。
体验比较好的是,即使冒险途中失败了,获得的资源依然全部保留,挫败感不高,鼓励玩家重新探险。蜘蛛腿bug修复后,自身的属性核装备提升就更重要了。
综合来看,算是比较精品的单机游戏。
美中不足的是,上两次测试的职业过于不平衡,只有战士撑得起恢复,弓手打得出爆发,另外两个职业几乎没有使用价值,希望这次测试能有所改善。