号练的比较晚。但是整体培养的思路比较好,所以在游戏时越阶是比较轻松的,我个人主张培养宠物,基础属性增加才是实打实的战力。铭文的战力略虚一些,基本没什么主要帮助,个别概率性触发和限时效果就更不用说了,能平砍为什么要特效呢。 比较遗憾的是等级不够,这次测试没能体验到传说本。据策划了解难度是根据组队难度设计的,这点老实说还是比较奇怪的,游戏本身并没有坦克,奶妈的设定。虽然可以另类补给,但是效果并不明显。 所以我更喜欢把这当成一款高难度单机游戏来玩,只要摸清楚boss的攻击机制,一次又一次尝试总会过去的。 最后的最后,如果还有下次机会的话。我个人建议有时间的话,耐心的玩一玩。
说是教程我也不知道应该说些什么,这一类的游戏我接触的非常多,但凡有个闪避技能,就觉得可以无伤过的,但是现在人老了,没以前的反应速度了,也不愿下功夫做视频了,所以简简单单发个教程,一些地方还是值得参考的。主要是我真的很闲啊!!!
游戏总体还是很不错的,没必要对照大厂的水准。就好比我们看一部电影、动漫、电视剧一样。总有那么些刚开始看起来很乏味,无趣的。但是不久之后也许因为无聊,没事干。想找点片子解闷,不经意又翻到这部影片。咋一点开好像还不错,看完之后感想,以前怎么没发现有这么一部好片呢?现实就是这样我们总会把自己的主观意识代入到对他人的看法上,任何一件事都不要太过于果断,保留意见或许会是不错的选择。你既不会失去什么,也可以看看他人的看法。旁观者的乐趣未尝不可,等到需要入局的时候也许一切都会异常清晰。 游戏也好,生活也罢。难免不了消遣时光,不喜欢可以视而不见,你不在乎的?别人未必和你一样的想法,更别说这是别人努力付出的成果,你可以选择批判。但请先看清楚自己是什么人。(各位可以发言了,怼我直接拉黑,不接受任何反驳)
前期主要战力就是一个宠物了,只要宝宝养的好。基本一路平推加碾压