不会打牌的哥布林
TapTap
独家记忆
编辑部替补
万花丛中过
260
玩过游戏
4
购买游戏
4145小时
游戏时长
171
游戏成就
玩过
2024-4-29日最后评价。
这个游戏八年了,重最开始出时我就开始接触这个,说来惭愧,一直玩的免费的,去年打折入手正版,玩了几百个小时正版,有些感受,就想说说。
这个游戏的乐趣仁者见仁,智者见智,有人喜欢苦大仇深的玩法,什么意思呢,就是选高难度,选中原,四面皆敌,自己自建几个熟悉特别差的武将开始玩,玩的就是那种饥寒交迫,内资源短缺人心浮动,外强敌环伺每个月都要守一次野战,短期苦苦支撑,长期又苦招不上人的那种感觉。反正,我是不太理解的。单机玩成丧尸围城末日求生的感觉了。大部分人难度是百分之两百到三百之间,我也是这区间的难度设定,开局自建几个好用的武将,拿几个宝物打武道大会和赛马,平时应付一下几个月来一次的山匪活着野熊,我觉得这样平淡的挺好,慢慢来,不求成,不求统一,安心防守种地,对面没被其他电脑消耗过,我就不会主动进攻,就图一个稳,一个徐徐图之的游戏。不知道多少人跟我一样反正听别人说十年都统一了,我十年大部分进度都没出新手城。
这游戏你想觉得好玩,是得有想象力的,自己把游戏里表现缺失的部分靠想象连起来,毕竟单看游戏整体界面,游戏方式,都很简陋,可以说是好多功能缺失,比如不能绕过军队直接偷城之类的操作。又有很多功能的囊肿,尾大不掉,比如比武赛马仙人打牌,这些东西加进去完全没有带入感还没有选项可以屏蔽,试想一下,你在跟电脑打着难解难分,突然弹出赛马界面,然后你的武将和对面武将手拉手去赛马了,这过程外界时间暂停,完事再都回来继续打,完全是破坏游戏的。
外交功能形同虚设,电脑无条件解除盟友。谋略功能也没用,留言就降低声望,也不加恶名,破坏需要消耗士兵,成功还低,故而这游戏可以说没有谋略和外交,纯打仗,可怕的是,这点问题从最开始就有,但8年过去更新了啥,更新了以上我说的那些,赛马比武打牌港口神兵和神将。最近更新了28的美术升级包。这些内容上实质上的东西一直没有改变,可以说几年前的版本,抛去新出的那些没用的功能,可以说是一模一样。
今天我又在浏览器刷到了龙游天下的推广视频,大体请参考张维为的吹的那种感觉。
单说游戏吧,这游戏内容很简陋,除了打仗其他削弱敌人方式都没用,是摆设,打仗方式,也很重复且无聊。总得来说,这是一个需要想象力于代入感的游戏,每个玩它入迷的人不是因为游戏的各方面表现有多惊艳,而是找到自己适合的玩法,比如我现在用着美女立绘包……咳咳,总之就是各人需要找到能吸引到你的点。
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三百小时再评。
军团功能找到了,但没啥用,基本不会用,两点原因,1军团ai弱于电脑,比如军团有两个城,第二个城没粮食了第一个很多,ai都不会运输,坐看分城饿死加恶名,这点电脑就不会这样。2军团招兵只有两个选项,优先招高级兵,另一个是只招特种兵,没有不招特种兵的选项,我试着点优先高级兵,结果军团也给我招了几千特种兵,我根本没给他虎符,意思是根本用不了。综上,谁用军团谁知道,人工智障,军团取消后还得一个一个点军团城的方针改成全部委任,不然方针不管用,多麻烦。又没用。
赛马和比武就不说了,自建武器自动就行,谁手动谁知道,比如赛马,低级马有好技能可能能赢,高级马没有好技能反而输了,你还不知道各马有啥技能。
打牌叶子牌也一样,要我舌战,对不起,我直接认输,不打,很费劲,又浪费时间。
战斗模式最开始很好,但中后期就各种重复的操作,电脑ai还低,上一波五万人打你,消灭你几千人全军覆没,下一回合拿着三万人又来打你,不手动损失还大,所以说中期开始就很麻烦,重复操作身心俱疲。
这游戏就前期好点,推荐选个角落,不着急往外打,不把这游戏当策略游戏,当成养成的战棋游戏,苟着生孩子,不要想着统一,这游戏策略方面基本没有,表现在谋略没用,战场里计谋成功低还不显示成功率,电脑无脑优先打玩家,外交形同虚设。
综上,这游戏如果你当三国策略游戏攻城略地的玩法是不合格且痛苦的,但不追求城池与统一,这游戏慢慢玩,感觉还可以,是个闲置的养成游戏的话还是可以的。所以十分满分应该有六七分左右,及格但并不优秀。
仅代表个人观点。
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又玩了会,太磨叽了,后期真的是,主帅的活是你干(调兵遣将)武将的活你干(打仗)军事的活你干(计谋)后勤的活你干(运输)怎么说呢,如果把这当成养成的历史游戏,很不错,很真实,很细节,毕竟所有事都要你亲自操作,什么托管,什么社军团,不存在的,重臣就是几个加成,该干什么事还得你自己干。里面的小游戏,花牌,就是麻将啊,那你就直接设麻将就行,叶子牌啊,什么太难了,马也是,我三级的马赛马比赛第一,因为有个暗器的技能,减前面人速加自己速,结果我换个8级纯正的的卢,输了,因为技能不好,体力也没多多少,速度只比三级马多一。几回合等着仙人打牌赢装备,真的墨迹,这根本不策略
为啥我没觉得多好玩呢,也玩过pc端的三国志13和11,java机的霸王大陆,可我就是觉得这游戏不好玩,原因,前期干什么都要武将,我墙坏了买石头需要武将才能买,巡个逻需要武将,科技研究需要武将,山上有老虎去平定需要武将,征兵要武将,训练要武将,巡查要武将,登用新武将也要武将,而且成功率感人,一去就很久,也就来回三个月(三回合)时间,所以前期武将根本不够用,别的不说,城里有事我得上武将吧,不是市场有人诈骗就是墙塌了田里有老鼠水渠堵了,要想过的开就得招新武将,就得频繁派我为数不多的武将去找在野武将联络下感情,所以前期对我来说就是无聊且重复更费时间的体验,打仗的话我觉得自动比手动好,因为手动也是自己移动过去放战技,计谋没啥用(成功率低还不如战技呢,当然是因为前期没好武将的原因吧)
出征,好不容易攒够了十几个常驻武将(其余的打听消息挖人之类的去了,我家里留足了兵,然后走一半显示谁谁谁对我的城市发起进攻,然后我就点部队返回,没来得及回去,对面先到我城了,我没守将,直接把城送了。然后我没了,显示我输了,输了,我的大部队就在城下啊,输了。
作弊,调状态直接划到最高,各种科技点满,资源拉满,建设到大城市规模,然后也觉得战斗没什么意思,真没意思,是真的,计谋里的火技伤害不高啊,伪报成功低,还是一下一下的打,那我干嘛不自动,干嘛自己一下一个的移动攻击?然后自动真的是全自动,自己没发控制。
所以说这就是我的游戏体验,在疯狂拉人,拉人中度过的游戏,你说我要是说,这游戏真好玩,各种上的都好玩,我自己都觉得屈的慌,又怕是不是我没玩对还是什么,所以来这发个评论,希望得到觉得好玩的人指点