玩了一会儿,挺有意思的,就是脆皮比较尴尬,比如武斗家又脆又没有闪避之类的,也可能是我还没打到。另外,角色的攻击速度也比较蛋疼,有时候快,有时候慢(比如武斗家,有时是最快的,有时比勇者慢,也可能是和技能挂钩),作为一个策略游戏,而且还是有攻击顺序的游戏,还是希望能在技能说明或者实时ui亦或者角色位置变化(反正站位也和被攻击对象没关系)里能表现出来,让玩家知道,我放的这个技能是排在第几位。这对回合制游戏来说,还是很重要的。
最后希望厂家能越做越好。
ps看了一下低星评价,都是说下载2次包,而且网速慢。虽然是测试游戏,服务器标准可能没公测那么高,也只是验证玩法,但对玩家来说,这些基本体验也变相代表游戏厂家的态度,希望下次测试还是重视点比较好。