首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
吕子仲
237
获赞与收藏
42
关注
55
粉丝
吕子仲
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1674 天
ID: 82714041
70
玩过游戏
1
购买游戏
3578
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
5
评价
收藏
加载中
吕子仲
2021/12/10
终焉誓约
游戏挺好,除了不能玩就没啥缺点了
吕子仲
2020/12/13
鸿图之下
【学府出品】荀彧解析—S2的香馍馍
临近S2,最近多了很多吹荀彧的,我很认同这观点,但他们都没吹到点子上,下面由我来狠狠的吹一波荀彧。 第一点、荀彧开荒强 前二十级不吃战法点稳定输出和副将伤害,自带指挥计稳定控制主将输出20秒,对于地格守军这种比较依靠主将输出这种模式限制很足,稳定的副将伤害则为开荒提供了更多的武将经验,前期打地都是追求低损耗,低损耗就是爆头,荀彧能在你追求爆头的时候给上主将控制,给上副将伤害。这点荀彧是完爆大部分武
4
吕子仲
2020/12/11
鸿图之下
【鸿图学府出品】战法解析—S级主动战法乐善好施对现有驻守队的影响
此次解析战法为S级主动战法乐善好施 如图所示,乐善好施为S级主动战法,发动概率为40%,在实战中基本能保证经过全局之后三次的发动率(不被控制),主要效果为将携带战法武将的武力、智力、防御三种属性转移到除自己之外(友方)兵力最低的武将同时附带智力减伤状态,持续二十秒这便是简单的字面理解。 乐善好施的实战应用 1、乐善好施的负面效果是可以净化 2、乐善好施是针对性效果战法 3、乐善好施的开发方面很宽广
9
吕子仲
2020/12/8
鸿图之下
【鸿图学府出品】S2测试内容解析
本篇内容为S2测试服内容解析,与正式内容可能存在出入,因此仅供参考。 1、土地难度 土地难度是加强了,但属于能接受的程度,四级地难度加强不打,且由于其兵力低于等级,所以其难度依旧很低 关于五级地,前期主要占地,地格加强是明显的,由于战法增强和双觉醒以及兵力优势,五级地的加强较为明显,整体难度提升10%~20%,但由于五级地多出来一队潘凤,一波反向加强使得开荒难度降低不少 潘凤的穷兵黩武力竭几率覆盖
9
吕子仲
2020/12/4
鸿图之下
三势解析以及三势法爆
1、首先,浅谈三势 第一点,合聚群雄的使用应该是锦上添花而不是雪中送炭,简而言之,合聚群雄的作用是拔高队伍的下限,而不是拉高队伍的上限。 第二点,合聚群雄的选取搭配,搭配的武将战法之间应具有想互作用且相互作用的影响能够弥补缺少连协的属性差。而不是随便选三个不上不下的武将带个合聚。 第三点,真的不是万物皆可合聚,合聚的属性不外乎减伤、暴击、神算。现在热门的搭配都是利用了其最大效果的,合聚姜维是暴击和
5
已经到底了
加载中