惰性气体
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万花丛中过
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地堡1通关玩家,地堡2小成毕业体追杀版本,撰写taptap地堡2攻略11万阅读500点赞300评论玩家ID:32497431,地堡三六月测试氪金3000玩家,有话说。 先下结论:内测的地堡3*****换皮氪金卡牌手游,还不要脸的蹭了地堡2热度的游戏。 8月6号taptap开放预约,7号早十点评分只有7.5分。 前一天公测的猪场的EVE开服前都有8.6分啊!那可是猪场的游戏啊! 地堡三,现在姑且还叫它地堡3吧。 获得英雄完全靠抽卡,英雄升阶也完全靠抽卡。 英雄的毕业武器“绿武”,一部分英雄,包括T0英雄乌鸦,完完全全靠氪金,不氪100%无法获得。 这种武器约在3500-4500元一把,在为期14天的活动周期里,获得第一把武器后,第二把武器的氪金代价才会下调至2000元左右。 但这个周期里能获得第二把武器的几率也是看脸的,你不一定能够在有效的抽取次数里再获取700个“眼睛”。毕竟我不知道,在扫空了648礼包之后还有没有1298礼包。 而另外一部分英雄的毕业武器“绿武”,是靠积攒的绿色矿石选择换取。这个绿色矿石除前一种武器的抽奖活动可以稳定大量获取之外,获取难度极其之高。半年一把可能有些骇人听闻,但三个月是绝对不够的。 而我刚才提到的大量稳定获取是多么大量呢?我氪了3000,在这个活动上氪了2400左右,只拿到了200个矿石。80个矿石原则获得一把。 打怪没有收益,杜绝了玩家用肝变强。 最顶级装备,一部分获取难度近乎恐怖,基本杜绝了玩家用时间变强。 游戏内推图、成就、图鉴,获得的宝石(氪金资源的一种)量确实不低,但,这种资源毕竟是有限的。一旦这部分资源完全被获得,游戏内每日能够获取的宝石将会极少,不会超过30个。 同比,小月卡每天120宝石,大月卡每天400宝石。在氪取了永久藏宝图后,这种现象会获得略微程度的改善。 所以如果你想用时间变强,那么,双月卡加永久藏宝图是你最低最低的氪金下限。小月卡30元可以每月800宝石再次激活,藏宝图68元永久,大月卡每月98。 但是,当别的氪金玩家一天氪穿到15图,而你还卡在第六七八图,等着每天的宝石收益来加强阵容,看着氪金dalao的6日阵容满强化绿色武器与全身满强化金色装备,而你玩三年也“绝不可能”达到那种高度时,你还有用时间变强的想法么? PS:附图全氪金金币7.5战利品,与2021年8月7日早10点地堡2taptap评分。 一款四年的游戏为什么评分这么高而且几乎没有什么节奏? 真正的随机,绝大多数资源不靠氪金获取,一张月卡足够通关,甚至有肝有时间连月卡都不需要0氪通关。 4月卡转为永久,2沙漏转为永久。 用肝可以变强,群里两个沙雕群友每天在线10小时,一个图15每天高强度挖矿金币收益比冒险还高,另外一个一天刷出圣庭锤(20万英灵) 游戏里的所有装备都可以在游戏内获取,大部分是进度,小部分是时间。氪金礼包给的装备再强那也是游戏内可以获取的。 氪金战利品就算再牛逼,贴吧脸哥永远可以给它们一个爆扣,金币7.5除外,但那也只影响战斗外的挂冒险的收益而已,而且总资源差距量不会超过10%。 跟我解释解释,什么***叫游戏,什么***叫诚意。 所以我们氪金礼包才氪得如此心安理得。 你呢,地堡3? 8月底最后一次内测,10月底开服,本人评论不会改分,此“攻略”也不会改任何文字。 哪怕地堡3以后变成了9分+常青树,也不会改。 因为它会证明,我们来过。
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已经到底了