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″看不见我i
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″看不见我i
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心态从优,一切安好。
加入 TapTap 1638 天
IP: 湖南
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″看不见我i
2020/10/4
不朽之旅
真空剑 进阶玩法(爬塔及万神)
极限攻击流(此流派由QQ群真空神教: 1108528832 广大群友开发 吸取 批判 进阶而成) 此BD玩法舍弃防御,在(装备选择威运样式例如:发带 手甲 吊坠 轻甲 软靴)词缀 词条 符文 神格 神位 武器选择攻击 波纹和加伤害。主要属性为(威 运 暴击 暴击效果 攻击 生命吸取 技能冷却 破甲 减全抗 )伤害增幅和物理伤害 全属性伤害这几个是基础就不说了。 身份选择 孤儿 贵族高运(运=暴击
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″看不见我i
2020/9/20
不朽之旅
剑走偏锋 真空剑 与主流玩法攻防一体优劣对比及选择
经过两天的沉淀对真空剑理解大致有了一个轮廓。 剑走偏锋 (暴攻吸血) 暴攻吸血玩法优势在于对单体秒人攻击的怪(小怪、精英及BOSS)伤害减免>85%之前基本无压力轻松过,星图点了技能振幅可以更高。不死藤在生命吸取>20%暴击>37%情况下所回复角色生命让不死藤站的很稳(暴击不够可以在生命吸取和攻击上弥补)。装备词缀大都可以堆攻击,从(破风之锥、风之裁决、荆棘之毒、王国的恩典、精英猎杀者、龙牙、消
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″看不见我i
2020/9/18
不朽之旅
剑走偏锋 真空剑 理解(主要因为缺少核心词缀)
内测玩了2个号真空剑特喜欢 原因:速度快、攻击频率高、孤儿身份高暴击(缺点:脆!脆!非常脆!) 学士开局,小氪双永久卡加5级级幻化。任务词缀上衣选的破风之锥一刀一刀砍到重生选孤儿(有点傻)。(兵装总共98抽第89抽出的UR真空,值得欣慰的一点)。 玩法介绍: 高攻高暴赌🐶流(前期一转勇士 疾风刺、致命一击为主力输出 二转执事 赐福被动 加成提高基础属性还是不会那么容易死。这个阶段非常难受越图大概就
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已经到底了
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