游戏还行吧,英雄的技能设定都有一些创新,有些也很经典(表扬就到这里),因为还是测试期,bug那是相当的多,望制作组加油(ง •̀_•́)ง。主要还是吐槽为主:1.游戏的主界面的小屋感觉没啥用,实质上其实就是个菜单,但是做的有点粗糙;2.一个队伍三个人,技能槽是4个,有点少,不够丰富,4人6槽的话(建议,听听就行)感觉会更加多变一些,开发了那么多英雄就只能三个人秀?;3.关卡难度跳度大,队伍在这一关可以碾压,下一关却不一定能保底过,经常卡关;4.英雄升级,单纯刷关卡很慢(建议有倍速,不然刷怪是真的慢,尤其是无尽模式,肝帝有时候也觉得过于单调);5.强烈吐槽宝物潘多拉魔盒(这也能算宝物?),介绍里面是技能的费用变成0~10,我本来3,4费的技能全变成了8,9,10,这打个锤子啊,上限就是10,我要等好一会儿放一个小技能过牌,然后再发一张9费的恢复术给我?!而且是强制给予,都不能拒绝接收(白眼);6.无尽关卡建议直接改成一条路走到底的那种,不要返回选择路线,无尽其实更像是割草,重要的是玩家有没有get到割草的爽点;7.玩家之间的互动只有竞技场,希望制作组能做出一些花样,不要局限于国内一些游戏的视野,推出一些活动啥的。期待值是五星的哦!