Rainy™Illustra.
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独家记忆
新游先锋
万花丛中过
226
玩过游戏
6
购买游戏
51分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
既然都评价了,我也来说说吧。
游戏的场景刻画氛围营造很好,不得不说祖龙真的是良心工作室,单是看游戏本身的话,起码4星以上。刚开始还不觉得什么,到第六章开始,行走在冻土之上,满满当年玩魔兽的情怀,真的很有气氛。
好了开始说缺点。
我在qq最新区从前天开始到今天卸载,3天时间,第一天,一大堆小伙伴特别热情的跟我打招呼,如果没理他他会一遍一遍不厌其烦。这也就算了,聊天脚本人尽皆知的东西,最夸张的来了,我所在的区里,有这么几个公会,加进去以后会长就会要求加群否则分分钟踢人,好了那就加个微信说下吧,加了微信以后不到5分钟就开始跟你说换游戏的事情,敬业到这种程度真的是佩服。我还特意跟其中两个会长聊了一下,第一个叫我去玩一款类似传奇的超氪手游,第二个我只说不要套路,结果秒秒钟我就被踢出公会。运营屎成这样也是真的可以的。
好了说完运营,再来说说游戏本身的问题,自动化为了迎合现在快餐化碎片化的游戏环境也是可以的,但是主线的难度几乎是没有的,怪就在NPC面前,总之他就是自己不打,好吧十只狼十四只老虎之类的,一刀一个,继续跑图,总而言之主线基本上一两个小时到头,然后就限制等级进入空白期,想继续升级那就做活动耍副本吧,但是这样的空白期越来越久,导致后期上线刷刷副本就可以下线了。可能有人会说这游戏好多内容的很多生活技能啊、赏金啊、考古啊之类的怎么会没事做呢?试问那种每天十个箱子让你满世界刮地图的,没个好友陪着,谁特么有那闲心?
最后就是这游戏的社交系统,基本上已经让工作室毁完了,这是我唯一一个玩了3天只见到不足5个活人,加不到一个能说句话的好友的游戏。基本上就是一大群AI陪你玩单机,在体验上跟大芒果也没什么区别,相信个别魔兽老玩家知道我说的是什么。
玩过
好吧,我自己通过一些手段搞定了绑定手机号的问题。官方有没有解决懒得管了。因为这游戏真的挺让人**的。
优点:画风。
缺点:龙渊的一惯风格,不充钱就逼死你,充钱了就逼你充更多。在这里真心奉劝,不砸个万八千的,别玩了。下面来说说为啥。
第一,强制随机模式,虽然有个偏好但是鸡毛用都没有,我只选了塔防模式,但是平均7盘左右才能随机到一次,请问这个功能是做出来搞笑的吗?每个模式比较强势的英雄都不同,也就是说如果没有庞大的英雄阵容,那么你可怜的一两个英雄这一局你能凭本事赢,下一局就看脸吧。
第二,金币你干脆别给算了,打发乞丐呢?同类手游一局100多金币,你牛,平均单局15个,然后售价和其他游戏倒是差不多,4000/12000/18000,每天可怜仨任务给三四百的任务奖励,然后金币还有上限。买个12000的垃圾英雄估计一个月都不够,有的人可能会说你和制杖12000/400一个月就够了,但是如果你不升级精能的话,可以去送死一个月只要你乐意。我粗略估计一下不肝不氪买神射正常玩估计要两三个月。如果充钱就简单了,50多块钱,加油!
第三,举报系统你也取了算了,给我省点内存,俩选项:挂机、外挂。别人用没用外挂你特么告诉我怎么辨别!然后只要有人挂机你一个提示都没有秒秒钟电脑接盘!我特么怎么知道谁挂机?战绩结算界面没有英雄头像,如果你不在激烈的战斗中特意去分心记住你想举报的人的名字,就忍气吞声吧,因为游戏结束的时候你除了你自己谁都认不得。
第四,俄罗斯转轮式射击,能不能打中你得看脸,本身射速就低得可怜,命中率还低得想哭。有时候看着角色撒黄豆似的所有攻击全部避开敌方,真的,它一定信佛。
这游戏你要想赢,怎么办呢?
先买个会员,这样你就有钱了,然后所有钱升级精能,然后再氪几个最大的礼包,肉盾、控制、射手、刺客、奶妈等各类型强力英雄都来一发。
玩过
游戏时长 2 分钟
非常独特的一款rougelike游戏,优点:画面精美,玩法多样,同一个职业也有不同的玩法,重复可玩性非常强。全中文配音,音乐听着还蛮有代入感的。
缺点:事件不随机,只要打通一两次基本上名声勇气全满并不难。语音比较单一,流程短,还没过瘾就通关了,每次重刷都听npc说着一样的话很枯燥。
本人大概玩了一天吧,全职业通关。最容易通关的是游侠骑士,知道套路以后除非你太非了,不然几乎无脑通。其次是法师,阵容也算容易配齐。最难的是牧师,需要一点人品,经常你一堆祈祷牌结果拿不到回复牌,还没等到祈祷结束已经挂了,或者拿了一堆强力回复卡,但是法力牌不给力,要么回复量低,要么附加效果不好,总之需要多刷几次才能拿到比较顺手的卡组了。
顺便安利一下游侠打神父的卡组:
攻击卡:只要核心的2背刺用于输出。其他的攻击卡尽量遗忘掉。不用担心钱,因为本身天赋技能4战斗给一张卡,比较省钱。钱不够可以在第三关精灵赠礼的地方选择净化,一般来说游侠不需要重生就可以打过神父。视情况可以再带一个感染叠毒素伤害。
巫术卡:不需要
法力卡:不需要
祈祷卡:不需要
装备卡:有啥拿啥无所谓,不过一般都只带隐藏服或者出牌加攻的武器比如毒剑长弓啥的,装备不要太多否则会打断连击。
行动卡:行动卡是游侠的核心,用于增加背刺伤害,2侧踢(视情况可以加一个小丑戏法)减少对方输出。2~3出血叠毒素对付抗性怪。1专注,模仿+敏捷+疾跑,能有多少就弄多少,复制购买抽箱子,总之多多益善,我是2敏捷1疾跑1专注1模仿,最多可以一回合出20张左右行动卡。精准打击1张,刷完卡以后手牌数量最大时扔出去可以打十几点血。腐蚀药剂+弱点侦查+筹谋各至少一张,叠满背刺的状态下,这三个效果可以让第一次背刺轻松增加伤害到80以上。致命伤、残影累计至少两张用于换牌。有时候会拿到缴械或者破坏,也可以带一个对付某些装备特多的怪物。
一般boss打法:攒牌,没攒齐的时候叠毒,手里同时有背刺模仿和疾跑/敏捷的时候就扔出去,这时候起码可以有6行动点加2~6额外牌,然后先扔其他的状态效果的牌比如出血之类的,最后留两点出弱点和筹谋,然后背刺3倍伤害秒之。
最终boss打法:
狼人:每回合会强制玩家选择额外特效,不过大多数是对boss有利的,比较看脸。大致上和平常boss差不多,攒牌完成后一定要先打一个大于8的伤害破盾然后再用背刺输出。比较难秒,用缴械夺过装备以后他就不会复活和开盾了。
女巫:没用游侠打过,不过用战士打他的时候也并不难,只是伤害比较高,要找准时机用技能回避伤害和回血。
神父:关键点在于计算回合,第一阶段就上毒磨血,不能巨量伤害秒杀,因为他死后会变成雕像,雕像的血量是他致死伤害的2倍,简称终结一击吧,终结一击的伤害越低,雕像血量越少,变雕像后扔出所有抽卡牌,堆背刺秒之。雕像没有被一回合之内杀死,神父会满血复活,重复以上步骤。