建议以后的肝度活动这样改,以深蓝的为例子,底层奖励全变成黑卡,总共2500黑卡(解决了个别人欧皇有些人眼红的问题),高层奖励还是头像和皮肤,最好加入一个收藏品和头像框(更均匀的分层奖励),关卡也不卡,第一天全开了(防止一些人说活动挤牙膏),想肝的一天拿满所有奖励,后期关卡难度可以适量再高点(更均匀的分层玩家练度)。然后头像,皮肤签到20天给头像,签到30天给皮肤,少一天都不行(解决了一些啥都不想干就像啥都有的人),10块一张补签卡(防止了因为某些个人原因少签到一天两天抱怨少一天都不行的条件),重复的头像换算黑卡例如500黑卡,重复的皮肤换算成一定量的涂装设计图纸(让重复获得的玩家获得相应的奖励)。