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新游先锋
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329
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
75
游戏成就
玩过
游戏时长 370 小时
原因各位都知道,一星献上2018.5.24
----------------------------我是可爱的分割线ớ ₃ờ
2018.11.05
我算算几个月了
一三得三,二三得六,三八妇女节,五一劳动节。 。。。。。。。
好的
不算了
这游戏从寒假等到现在吧,看过他的成长史,四次内测只参加了最后一次,明天就是公测了,从去年等到现在
原本是几千万人等着这个游戏,希望这个游戏都像求生之路(大部分人这么想吧)
直到官方说了是末日生存类游戏
第一次开测还算顺利,没什么大问题(好像是)
毕竟内测这一步难度亚于公测
第二次貌似也没差到哪去
第三次就是一次下坡路了,因为主播群得缘故,导致游戏被一律差评,分数直线下滑。官方也是因此不断道歉,在风的推力下,我也成了跟风党,当时因为被风带着,没有理智的发了那条评论
第四次内测就是最好的一次了,为了防止一切黄牛收买主播等一切权利,用新的方式发放号,每个渠道服也都发了五万名额(我虽然有弄进入码,但是进了自己应用商店的渠道服)
明天就要开测了,专门跑来写这个评价,写点不平衡的吧吧
缺点:首充uzi?喵喵喵
10金条=1RMB 一本书就要成千上万,打劫呐。。。
秋日森林的boss有点强啊,,,打着打着就下雨了,打不过啊
好像就没啥了
差一星明天如果真的优化了大部分或者游戏体验好的话会补上的
————————
2020.5.17
三四个月前因为疫情闲的蛋疼,我把所有能肝的游戏全给下回来了,崩三,楚留香,当然还有明日等,结果就只剩个明日了,一个明日够我肝一天,上线一套流程下来就下线,跟在上班没什么区别,可玩性越来越少,衣服倒是两星期一套带个集训,虽然回归后升级很快,几乎300多个小时都在那一个月玩的,周报天天4000+分钟,游戏氛围挺好,如果不是因为营地里可爱的沙雕和小姐姐,我可能不会去坚持他那一个月,今天无意中又看到了这游戏,写了这么段评论,希望好好做吧
期待
(该评价与好游快爆同步)
2019.8.05
真的,照目前来看这东西跟明日之后差不了多少,探头,滑铲等地方明日也可以有,不过就网易那德行也不会想着去做。
PVP跟网易的也差不多,野外资源变为固定资源,这反而会造成差的一直差,强的一直强等问题,由于我没去cj展,没看完全程,只能靠自己的经验来列出以下几点
全为个人观点,理性探讨 友善问答
1.因为没有类似于明日之后秋日森林一类的采集资源的地方,我可能将资源获取归为打副本,你想要材料?行啊,打副本,打副本没武器?行啊,拿材料造这样的死循环,这点也是我目前最看重一点,如果像明日那样还好,或者换点新方式会更好
2.PVE其实我们并看不出什么来,各方面都挺好,但是。。。宣传片里的摩托我还是很希望能做出来
3.最受争议的无非是PVP,从随机变为固定,刷新物品的时间和地点不知道是随机还是固定,那么固定时间出现在固定位置的材料,玩家去了那跟挨打有什么区别?强的一天到晚蹲点,甚至开脚本,当然,这个是建立在1.的前提下。生存游戏不可能只靠卖皮肤赚钱,多多少少会卖数值,卖的数值有没有上限之类的就另当别论。
4.开门进PVP这种设定我感觉不出什么,总觉得哪里不对在哪里开门?开了直接到哪?至少照着点常识趴。。。且在开门进去的时候务必加一个无敌时间,多少就要看距离,不然总有孤儿老爱蹲出生地重生地。且进PVP还是原路回家吗?被打死除了掉蓝包身上物品背包物品会掉吗?掉多少?如何我身上什么都不拿靠拳头一类骚扰别人是不是无敌?走位够骚你就打不到我然后趁他们注意力都在诱饵上其他队友就突突他,人数优势就是厉害
其实就算说了这么多东西,我相信去看直播的人肯定能回答大多数(跟我一样是云玩的就可以溜啦),最后希望能回答这些问题的可以回复下我,我可能会得到答案或者继续追问,最后!理性探讨,友善第一
同理:如果我又想到什么问题会继续补充的
2020.4.12
现在好了,我在这游戏看到的只有满满吊胃口,谢谢
那些洗的我就想问一句,没版号这么快爆料情报干什么?
介绍里写着历经两年精心研发,哦不,今年三年了,敢问在研发什么?爆料什么?让我末日生存打副本PVP呢?是slg不好玩还是rpg不好玩需要我在这打副本?
2020.4.19 12:55
算我怕你们了好吧,各位腾讯的舔的真厉害,评论都不看日期的?我打一星期待分是因为光子对这游戏态度(没版号还要提前一年上架游戏,2020年后渺无音讯)有问题,并不是游戏问题,我在2019.8.05那里也写到过我是云玩家,我也写了理性探讨拒绝骂人,咋啦?看见一星动不动直接
“打一星?你也配老爆er”
“一星?你玩过这游戏吗?”
“你知道这游戏制作有多难吗?”
“你知道游戏版号还没发吗?”
这跟光子态度有什么关系?这跟老爆er又有什么关系?合着我顶个老爆er就得打五星?就得因为水军舔狗来改评论?就得被你们这些网络喷子打压在下面?
请好好看完评论和评论区回复再来回复我,现在一律张口直接骂上面例子的我一律不回反手举报,别动不动张口就是老没马人,谢谢!
2020.4.22
(鼓掌👏🏻👏🏻👏🏻)
不愧是你们,这条评价是全生机内回复最多争议最多的
208条!我在参加评测师活动死也想不到能有这个数
我想问问现在网络喷子都这么厉害了吗,我全文没有一个字说这游戏不好!我说光子不好!爆料的东西不对头!我也在每条修改的评价前加了日期!麻!烦!好!好!看!看!,我每天上线,哇!35条消息,点进去回复13条点赞15个,通知若干,厥了。评测师活动里详细说明了对游戏评价可褒贬不一,我这一星打的有理有据,印象分也是分!这一星写的是期待值!我没有在测试服打的游戏内容一星!期待值就只能看到官方给的消息和游戏状态!不要跟我说什么哪里有内测视频!你们可知道那些视频全是违法的?没发现视频里全是马赛克挡着ID的?为了生机的热度赌上了20w块钱?
如果你看到一星越看越气我建议直接左上角离开,我只是表达了我自己的看法,你们可以有跟我不同的看法,但找我争议就是你们的问题,你们觉得这游戏态度可以自行给五星,如果只想想来喷建议点开最新,有的是一星给你们喷,谢谢!
玩过
游戏时长 12.8 小时
2020.4.20 04:06
可能是因为这是个老游戏吧,玩法不算新颖,但剧情动画上做的那叫一个精心,分析下这款游戏吧
优点
1.首先进入游戏开头的剧情给的很懵逼,直接打boss,舍身挡刀后直接梦境?这个转折有点大,在b站上看到的解释是那是第一季或者第一部分剧情,为了更好的连接这部分剧情所以带了一点,但我个人更希望是用文字概括上部分剧情,这一转真的让我有点傻
2.对话方面做的很细节,比大部分卡牌游戏都好,眼睛会眨,四肢也会动,表情丰富,说话的时候嘴型cv也跟得上,真的,有时候感觉这游戏钱全砸对话上了
3.动画做的也很好看,且动画有对话时也会保留那个片段,且角色对话时对话框也能跟着走,这是想不到的,剧情中间夹了段动画,动画里又夹了层剧情(禁止套娃doge)
4.游戏对扫荡方面做的很牛的同时又很迷,扫荡一次一张,扫完后给两张,只要体力足够就能无限扫荡?虽然很迷但是大程度上降低了肝度
5.竞技场升排名获取宝石(挖矿)方面福利很足,目前1w名,大概就是升一名给一个钻,就是不知道是不是每次升都有,还是每次突破上限的时候才有,且挖矿迟早会挖完的。
6.剧情和副本分开玩,这应该是鲜有的方法了,想推本的时候尽情推,推本会自动给你累计剧情,可以在睡前或者闲时当番看也是一种不错的乐趣呢,当然对于像我这种类型的玩家还是只能二选一
7.(个人层面)因为我在这游戏感觉很欧皇的样子,五个小时肝了三天5.6个三星,布丁之类的顶级二星也有,三星还都是t0梯队的,所以这是一颗私星啦
缺点
1.游戏剧情方面固然很好,但是缺乏一定的互动性,往往只能看着发展而不能了解剧情里更多信息或副导剧情走向(比如说有两个人需要帮忙,两种故事,可以了解其中之一,但不影响故事最终发展)
2.游戏宝石获取方式极少,游戏没有任何像活跃度宝箱之类的可以获得一定宝石,宝石更多来自竞技场挖矿,但如果是每次提高最高排名才会给宝石且是一次性的话那矿坑终究会挖完,到时宝石获得方式匮乏,有新角色或限定角色时真能看着或氪金,虽然游戏分出了付费宝石和免费宝石两种货币,但目前对我个人而言区别不是很大
3.游戏玩法枯燥,虽然我知道这是几年前的游戏了,玩法上比较老(就我而言只会无脑堆装备数值等级),玩法也可能不会做修改,但还是想说一句,毕竟这是评价啊。
4.霹雳霹雳运营,哇,一天1.5小时真的是,我第一天都找不到有这限制,下线前还有600点体力没花完,第二天即使知道了下线前还是有300体力没花完,完完全全落后一大截,我人都傻了,我去查了下说法定节假日才有3小时,1.5小时我推本都不够用,何况我还想看主线剧情,淦哦(因为这个和欧皇都是个人层面的问题,所以互相抵消掉,写在这里只为更好提醒新玩家)
其实往往在这款游戏问国服之前你已经未见游戏先见其人,接头霸王遍地走,今天又是焊接工hhh(又是迫害臭鼬的一天呢)
总的来说这游戏还是不错的,比较适合休闲玩家,有时间就推推本,没时间就扫扫荡,放假的时候就可以把剧情当番看,除了玩法有点老,游戏各方面还算可以接受,值得入坑试试,综合以上几点本应该给个四星的,但买番送游戏啊,所以再补一星,或许什么时候会回来改呢?谁知道呢
——————无情分割线
喜欢我的评价的话不如点个关注点个赞?顺手也可以看看我名字去b站关注我🦆~(´・ω・`)
玩过
游戏时长 28.8 小时
啊啊,我来了,玩了一天,没想着去刷初始号整ssr,结果到现在就只有三个,0氪。刚又开了个小号整,也是两三个ssr,可能非酋到哪都一样吧,说说游戏。
游戏巨jir良心,开门送24抽(只算邮箱),日常任务和竞技场之类的也能一周两三发十连,i了,商城礼包虽多可以但没必要买
游戏玩法在其他手游卡牌里独树一帜,使用队伍加整容的形式,有点像奥奇传说加明日方舟,不过是对打不是塔防,不用像其他游戏无脑堆数值就能赢,每个角色的15%特殊技能也给了战斗更多的可能性
体力目前也够用,12:00+18:00的120体力,好友互送60,自然增长也能有150左右,当天没时间上线还可以扫荡试炼和副本,扫荡和对战做出奖励差距也可以避免过于依赖扫荡
角色养成前三星都是每抽到一次升一次,后面60碎片一次,每次升满一颗星还有礼盒,也能避免非酋抽不到ssr而直接放弃,r多了星级起来也能有碎片换(总比没有好)
家园还有类似挂机收集的家具,也让家园除了装饰也能有一定作用
探索地图里某些彩蛋和特殊任务也很有意思,而不是无脑推图刷装备
剧情里选择的地方也比较多,虽然不能主导剧情走向,但起码也有些交互,而不是在那傻不愣登的看剧情走,前期或许看的下去,后期几乎谁都想跳过
emmm,貌似优点就是这样,其他都是一些差不多的系统
说说几个缺点吧
相册里角色解锁给钻石确实良心,但貌似解锁后好感度没有任何作用,只能了解角色背景,我一天把所有东西送给了女一(拿刀的),约会也感觉没什么,走走剧情然后没了,能的话建议设置一个好感度达到一定里程碑后角色会回礼的系统,别把相册设计的太一次性的工具人
神社是个类似公会的系统,但貌似并没有用,进去三个页面,日志,捐献,列表,捐献多了也没加成,只有贡献币能兑换东西,可以设计一个类似于神社对抗(公会战)或公会boss之类的活动,现在的神社感觉到就是一个刷贡献币的工具
对了,辅助系角色太少了,我今天就算这么抽也还是只有一个爱丽丝是辅助,淦
到目前也就发现这么三个缺点,以后玩到了再补,缺点有优化了也会删
(偷偷问句你游抽卡系统是不是做成一套一套的了,抽了一天某些r没出反而我黛梦和另一个角色(进场清debuff全体大招给对面加debuff的那个,商城还有一个他的白给皮肤)都四星了,也可能是我太非了)
可能玩的时候有些优缺点玩到了但忘记写了,欢迎补充,总的来说还是一款非常不错的卡牌手游,像这样慢慢运营好优化好的话游戏应该的长久走下去(今天貌似掉了0.3分),既然你都看到这里了,点个赞关注不过分吧,嘿嘿ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
————————刚写完就回来改2020.4.8 04:23
游戏live2d太少啦!就只有女一点了会动!多整点好不好(要不是我看到了胖次我才不会在意这些(。-`ω´-))
————————2020 4.9 06:52
我吐了哥哥,今天白给十连,活动再给十连,我迅速把两个号日常做完了攒起来60抽一点,得,ssr一个都没出,我两个号加起来才6个ssr,总共抽到7次,上泉莹一次十抽出个两个,这爆率是真的迷(纯属抱怨不算扣分里)
玩过
游戏时长 70 分钟
玩了大概有十个小时,过来这边写下评价。
首先是这个水手啊,大概类似于王者铭文系统
红色水手攻击类 绿色防守恢复类 蓝色功能类
↓ ↓ ↓
增加攻击,着火等 减少自身着火 换弹更快等
我盲猜一手公测时肯定因为这个水手和舰船导致游戏前期体验极差,遇到满级水手你几乎毫无胜算,而且还有额外的什么进阶连射炮,连射船头炮和各种船只,极大拉开了开服时氪佬和萌新的体验
枪支太软肋,恩,我一刀下去的伤害比你一枪要高,你手枪一发子弹根本打不了,弓弩在小走位你也中不了几枪,远远不如我弯刀过去刺一下然后连砍来的快,你说说这手枪和狙击枪都是一发子弹,我还需要手枪干嘛呢
说到狙击枪了想提一下,加个长按开镜的功能吧。
翻窗和下马速度僵硬,优化一下,太机械化了
然后说到船上,船尾炮几乎所有玩家同认为是船上的狙,而实际射程连连射炮散弹炮的射程都没有,船头炮为基础武器,船身为散弹连射的火力武器,船尾的没啥特色,建议修改一下
新手教程的时候把急救包绷带可以回复船只血量说一下,我是整半天不知怎么回血然后手残点到了绷带才发现能给船回血,我当时尼玛都惊了!
对了,顺便把船模式的时候武器右边那个按键也说明一下是什么意思,我只知道不使用炮的时候直接点会射出两个子弹
也说明一下水晶是哪来的,我现在就只知道打黄字的野外boss掉
然后是bug和画面以及建议之类的
经常会走着走着然后在两个物体中间无法移动,在一个房子旁边的稻草堆极为明显,屡次从那里走都从那里卡到了
地面泛光等建议加个开关,大晚上玩的那个我是真难受
不知道以后能不能加入陆地对抗船只的武器,船只的炮能射到陆地上,但能不能造成伤害我就不知道了,如果能加入陆地和船打的话想必会更有意思
总得来说还是不错的,内测时问题较多可以理解,玩法在众多吃鸡也脱颖而出,不过游戏仍有进步空间,如果能平衡好游戏,想必这又是个爆款!