出了就买系列
我还没有体验过,无论是在安卓上还是苹果上,但玩过老师游戏的同学都知道他的游戏,在同类游戏作品中是怎样的分量。
但是在这里还是要提醒大家一点。无论陈星汉老师的游戏有多么好,大家尽量不要在别人游戏里提到,相互比较。
赞美老师的作品可以,但是不要通过批评别人的作品来和他比较。他的游戏不需要用这种方式来提升。
我看简介里边儿提到了陈星汉老师做这个游戏花了七年时间。大家也不用说为什么游戏制作人为什么不都像他这样花七年时间,花七年是很伟大的一件事情。但是对于很多独立游戏制作者来说,花七年制作一个游戏是致命的。
他们是要恰饭的,陈老师因为前几个作品卖的都还可以,所以我姑且认为生活方面问题不大,但是要是换做那些小成本的那些独立游戏制作组,七年制作一个游戏,那七年,要吃什么?
这并不是就说老师的坚持就不珍贵了。
恰恰相反,我从陈星汉老师花七年制作一个游戏,看到一个真正的游戏匠人,一个艺术家对于他的作品的执着和追求,以及对完美的不懈努力。他尽可能避免被任何东西束缚,在尽可能广袤的世界里挥斥方遒,编织意境,以及美好的苍穹。
这样的坚持固然应该被大家赏识。但是我相信陈星汉老师。花这么长时间做这个游戏。一定不是为了把其余的游戏虐成渣。如果要是那样的话,他的游戏会充满了戾气。
你猜怎么着,看到和飞鸟一同遨游的主角,莫名眼泪就下来了。
他的游戏,无论在哪里都是:恬淡,优美,浪漫,欢笑,空灵,幽深,淡淡的悲伤。宛若佛法一般高深,宛若涂鸦一般直白。
是岁月静好,是返璞归真,是万物归一,是天地并重。
那些浮躁的竞争,那些厮杀,比拼,斗殴,踩着别人一步登天,老师把这些悄然丢掉。而那些你不曾注意到的角落里的细节,你弃如敝履的恬淡,闲适,你忘记许久的对大自然的敬畏,他迎着光,拾掇起来,宛若珍宝。
玩了他的游戏,你感慨岁月变迁,弦歌不复,但是他告诉你,天下没有不散的筵席,不能因为畏惧结束,就忘了自己为什么出发。
他只是为了自己追求的那些东西,那些看不见摸不到的东西,宛如虚无却又充实的东西,而不断的追求下去。
他做的事情如此纯粹,简单。却成了极少数。
我想,大多刚刚诞生出自己要制作出一个游戏这个念头的游戏制作人,无一不是陈星汉老师的样子。但是最终,只有这一位,成为了陈星汉。
他为了这一切,可能舍弃的比获得的更多,甚至面对无数的指责和威胁,但他更强大,竟能客服这一切。
他追求的不是那山之巅,不是为一览众山小。而是让那风,轻轻拂过你的肩膀,指引、陪伴你探索那山的尽头的风景。
………………
感谢光遇所有工作人员。
最后也要提到网易,无论你在这里扮演了怎样的角色,感谢你和老师携手,让这个游戏以更快、更好的方式出现在我们面前。
让更多人知道好的游戏作品,让更多玩家开心。我想,这么做,大抵是对的。
谢谢
飞吧,尽情的飞吧,高贵的你,一直就在我身边,指引我前进。