实话实说,各种画风乱入真不是什么优点。你尽可能说是因为时空位面不同,但是你去到了另一个时空你的画风按照所在的时空规则不应该也变成那个时空了吗?否则你在那个时空算什么?异类?不如每去一个时空,所有形象都转化成那个时空的形象。然后把去过不同风格设计保留,喜欢什么样就用什么风格做面板。当然,把所有角色按照每个时空都画个立绘确实是个大工程。
然后游戏机制。。。额,核心玩法是什么我没搞懂,点点点,升级,然后打怪(也是点点点,不能点就等,彩蛋我也发现了,但是这彩蛋究竟是哪个策划觉得有意思的,我十分关心他的精神状态,猫猫可爱,但是很突兀有没有)
然后,穿越时空?这文案简直。。。额,有点水?意义在哪?纯点点点,然后一些我看不懂的聊天?毫无意义的剧情?虽然我知道是在玩梗在搞笑什么的,但实在没get到点子上,我估摸着我20出头也不至于和社会脱轨。
以上就是我玩了大半个小时的感受,我不知道这个游戏核心是什么,我太菜了,没玩懂。