五星占坑,玩了一晚上简单谈谈看法,总的来说论新鲜感还是有点,但是真从正经的游戏体验角度我觉得还是差挺多的
我看老有人拿这游戏跟枪神纪比,实际上我玩下来的感受就是瓦罗兰特的皮,apex的内核。看上去从UI到游戏内一些设计是跟瓦罗兰特很像,然而这个巨长无比的ttk让我想到的就是apex,实在是太熟悉了,然而apex一个大逃杀游戏做长ttk我还能理解,你一个想走传统fps路线的游戏还把ttk做的这么长是不是有点搞不清楚自己的定位。就这个100血+100甲的设计,再加上某些角色的回甲技能,直接就封死了残局翻盘的可能性。
我一晚上是还没怎么打爆破一直在团队适应游戏,但是给我的感觉只要两边实力差距不大的情况下,人多的一边抱团是必赢的,这个ttk实在是太长了,拿去做大逃杀体验应该还可以
地图设计我就不评价了,我也没打爆破去深入体验,但是地图设计确实也看得出来瓦味很重
以及我想知道现在端游步枪的情况你想怎么去平衡手机端的辅助瞄准,按现在这个情况看手机端的辅助瞄准应该是可以把PC按在地上打的,只有几个高机动性的角色可以操作一下(但是这游戏有的是限制机动性的手段)